다음을 통해 공유


자습서: 규칙 및 조건 사용

규칙 및 조건은 논리 문을 사용하여 워크플로의 실행 경로를 결정하는 메커니즘이 필요한 몇 가지 활동에서 사용됩니다. 또한 규칙에는 워크플로를 처리하는 동안 추가 응용 프로그램 논리를 적용하는 기능도 있습니다. 이 자습서에서는 워크플로에서 규칙과 조건을 사용하는 방법을 알아봅니다.

이 자습서에서 빌드할 응용 프로그램은 POS(판매 시점) 시뮬레이터입니다. 사용자는 구매 가능한 품목을 장바구니에 추가한 다음 원하는 수의 쿠폰을 적용할 수 있습니다. 이 작업을 완료하고 Checkout 단추를 클릭하면 순차 워크플로가 활성화되어 사용자가 선택한 쿠폰에서 받는 할인 가격을 결정합니다. 할인 가격이 결정되면 할인 가격과 최종적인 가격 총계가 응용 프로그램에 반환되고 결과가 표시됩니다.

이 작업을 수행하기 위해 Windows Form 호스트 응용 프로그램을 만듭니다. 이 응용 프로그램의 워크플로는 규칙과 조건을 사용하는 활동이 포함된 순차 워크플로입니다. 특히 IfElseActivity 활동, ConditionedActivityGroup 활동 및 PolicyActivity 활동에서 조건과 규칙을 사용하는 방법을 살펴봅니다.

단원 내용

연습 1: 규칙 및 조건 프로젝트 만들기

연습 2: IfElseActivity와 함께 규칙 및 조건 사용

연습 3: ConditionedActivityGroup과 함께 규칙 및 조건 사용

규칙 및 조건 총괄 자습서

참조

IfElseActivity

ConditionedActivityGroup

PolicyActivity

관련 단원

규칙 조건에 대한 워크플로 변경

워크플로에서 조건 사용

방법: 코드로 조건 사용

RuleSet의 규칙 확인

Rules and Conditions

PolicyActivity 활동 사용

Footer image

Copyright © 2007 by Microsoft Corporation. All rights reserved.