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try-except 문

Microsoft 전용

다음 구문에서는 try-except 문에 대해 설명합니다.

__try 
{
   // guarded code
}
__except ( expression )
{
   // exception handler code
}

설명

try-except 문은 정상적으로 프로그램 실행을 종료시키는 이벤트가 발생할 때, 대상 응용 프로그램이 제어할 수 있도록 하는 C와 C++언어의 Microsoft 확장입니다. 이러한 이벤트를 예외라고 하고 예외를 처리하는 메커니즘은 구조적 예외 처리라고 합니다.

관련 내용은 try-finally 문을 참조하십시오.

예외는 하드웨어 기반 또는 소프트웨어 기반일 수 있습니다. 응용 프로그램을 하드웨어 또는 소프트웨어 예외로부터 완전히 복구할 수 없더라도 구조적 예외 처리를 통해 오류 정보를 표시하고 응용 프로그램의 내부 상태를 트래핑하여 문제를 진단하는 데 도움이 되도록 합니다. 이것은 쉽게 재현할 수 없는 간헐적인 문제에 특히 유용합니다.

참고

구조적 예외 처리는 Win32에서 C 및 C++ 소스 파일에 대해 작동하지만특별히 C++용으로 설계되지는 않았습니다.C++ 예외 처리를 사용하여 코드의 이식성이 향상되는지 확인할 수 있습니다.또한 C++ 예외 처리는 모든 형식의 예외를 처리할 수 있다는 점에서 보다 유연합니다.C++ 프로그램의 경우 C++ 예외 처리 메커니즘을 사용하는 것이 좋습니다(try, catch, throw 문).

__try 절 뒤에 오는 복합 문은 본문 또는 보호된 섹션입니다. __except 절 뒤에 오는 복합 문은 예외 처리기입니다. 처리기는 보호된 섹션 본문을 실행하는 동안 예외가 발생하는 경우 수행할 일련의 작업을 지정합니다. 다음과 같이 실행됩니다.

  1. 보호된 섹션이 실행됩니다.

  2. 보호된 섹션을 실행하는 동안 예외가 발생하지 않는 경우 __except 절 다음의 문에서 실행이 계속됩니다.

  3. 보호된 섹션의 실행 중 또는 보호된 섹션이 호출하는 임의의 루틴에서 예외가 발생할 경우 __except식(필터 식이라고 함)이 계산되고 그 값이 예외 처리 방식을 결정합니다. 다음과 같은 세 가지 값이 있습니다.

    EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION (–1)   예외를 무시합니다. 예외가 발생한 지점에서 계속 실행합니다.

    EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH (0)   예외를 인식하지 못합니다. try-except 문을 포함하는 처리기를 먼저 검색한 후, 그 다음으로 우선 순위가 높은 처리기를 검색하는 순으로 처리기 스택을 계속 검색합니다.

    EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER (1)   예외를 인식합니다. __except 복합 문을 실행하여 예외 처리기로 제어를 전달하고, __except 블록 이후 실행을 계속합니다.

__except 식은 C 식으로 계산되므로 단일 값, 조건식 연산자 또는 쉼표 연산자로 제한됩니다. 더 광범위한 처리가 필요한 경우 식은 위에 나열된 세 값 중 하나를 반환하는 루틴을 호출할 수 있습니다.

각 응용 프로그램에는 자체 예외 처리기를 사용할 수 있습니다.

자체 예외 처리기는 __try 문으로 이동할 수는 없지만 해당 문 밖으로 이동하는 것은 가능합니다. try-except 문을 실행하는 도중에 프로세스를 종료할 경우 예외 처리기가 호출되지 않습니다.

자세한 내용은 기술 자료 문서, "Q315937: 방법: Visual C++ 응용 프로그램에서 스택 오버플로 감지"를 참조하십시오.

__leave 키워드

__leave 키워드는 try-except 문의 보호된 섹션 내에서만 유효하며, 보호된 섹션의 끝으로 이동하도록 합니다. 실행은 예외 처리기 뒤에 나오는 첫 번째 문에서 계속 됩니다.

또한 goto 문은 보호된 섹션에서 외부로 이동할 수 있으며 스택 해제가 발생하지 않기 때문에 try-finally 문에서 실행될 때 성능이 저하되지 않습니다. 하지만 보호된 섹션이 크거나 복잡할 경우 프로그래밍 실수를 할 가능성이 줄어들기 때문에 goto 문보다는 __leave 키워드를 사용하는 것이 좋습니다.

구조적 예외 처리 내장 함수

구조화된 예외 처리는 try-except 문과 함께 사용할 수 있는 2개의 내장 함수인 GetExceptionCodeGetExceptionInformation을 제공합니다.

GetExceptionCode는 예외 코드(32비트 정수)를 반환합니다.

GetExceptionInformation 내장 함수는 예외에 대한 추가 정보가 포함되어 있는 구조체에 포인터를 반환합니다. 이 포인터를 통하여, 하드웨어 예외 발생 시의 컴퓨터 상태에 액세스할 수 있습니다. 구조체는 다음과 같습니다.

struct _EXCEPTION_POINTERS {
      EXCEPTION_RECORD *ExceptionRecord,
      CONTEXT *ContextRecord }

포인터 형식, _EXCEPTION_RECORD 및 _CONTEXT는 EXCPT.H include 파일에서 정의됩니다.

예외 처리기 내에서 GetExceptionCode를 사용할 수 있습니다. 하지만 GetExceptionInformation은 예외 필터 식 내에서만 사용할 수 있습니다. 해당 내장 함수가 가리키는 정보는 일반적으로 스택에 있으며, 예외 처리기로 제어가 전달되면 더 이상 사용할 수 없습니다.

AbnormalTermination 내장 함수는 종료 처리기 내에서 사용할 수 있습니다. try-finally 문의 본문이 순차적으로 종료되면 0을 반환합니다. 다른 모든 경우에는 1이 반환됩니다.

EXCPT.H는 다음과 같은 내장 함수에 대해 일부 대체 이름을 정의합니다.

GetExceptionCode는 _exception_code에 해당합니다.

GetExceptionInformation은 _exception_info에 해당합니다.

AbnormalTermination은 _abnormal_termination에 해당합니다.

예제

// exceptions_try_except_Statement.cpp

// Example of try-except and try-finally statements

#include <stdio.h>

#include <windows.h> // for EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION

#include <excpt.h>

int filter(unsigned int code, struct _EXCEPTION_POINTERS *ep) {

   puts("in filter.");

   if (code == EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION) {

      puts("caught AV as expected.");

      return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;

   }

   else {

      puts("didn't catch AV, unexpected.");

      return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;

   };

}

int main()

{

   int* p = 0x00000000;   // pointer to NULL

   puts("hello");

   __try{

      puts("in try");

      __try{

         puts("in try");

         *p = 13;    // causes an access violation exception;

      }__finally{

         puts("in finally. termination: ");

         puts(AbnormalTermination() ? "\tabnormal" : "\tnormal");

      }

   }__except(filter(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation())){

      puts("in except");

   }

   puts("world");

}

Output

hello
in try
in try
in filter.
caught AV as expected.
in finally. termination:
        abnormal
in except
world

Microsoft 전용 종료

참고 항목

참조

예외 처리기 작성

구조적 예외 처리 (C/C++)

C++ 키워드