BufferWithTolerance(geometry 데이터 형식)
지정된 허용 오차를 고려하여 geometry 인스턴스와의 거리가 지정된 값보다 작거나 같은 모든 요소 값의 합집합을 나타내는 기하학적 개체를 반환합니다.
구문
.BufferWithTolerance (distance,tolerance,relative)
인수
distance
해당 버퍼를 계산할 geometry 인스턴스와의 거리를 지정하는 float 식입니다.tolerance
버퍼 거리에 대한 허용 오차를 지정하는 float 식입니다.허용 오차는 반환된 선형 근사값에 대한 이상적인 버퍼 거리의 최대 편차를 나타냅니다.
예를 들어 요소의 이상적인 버퍼 거리는 원이지만 이는 다각형으로 대략 나타내야 합니다. 허용 오차가 작을수록 다각형의 요소 수가 늘어나 결과가 더 복잡해지지만 오류는 줄어듭니다.
relative
tolerance 값이 상대적인지, 아니면 절대적인지를 지정하는 bit입니다. 'TRUE' 또는 1인 경우 허용 오차는 상대적이며 tolerance 매개 변수와 인스턴스 경계 상자 지름의 곱으로 계산됩니다. 'FALSE' 또는 0인 경우 허용 오차는 절대적이며 tolerance 값은 반환된 선형 근사값에 대한 이상적인 버퍼 거리의 최대 절대 편차입니다.
반환 형식
SQL Server 반환 형식: geometry
CLR 반환 형식: SqlGeometry
주의
버퍼가 음수이면 geometry 인스턴스 경계에서 지정된 거리 내에 있는 모든 요소가 제거됩니다.
이론상의 버퍼와 계산된 버퍼 간의 오차는 max(tolerance, extents * 1.E-7)이며, 여기서 tolerance는 tolerance 매개 변수의 값입니다. extents에 대한 자세한 내용은 geometry 데이터 형식 메서드 참조를 참조하십시오.
예
다음 예에서는 Point 인스턴스를 만들고 BufferWithTolerance()를 사용하여 인스턴스 주위의 대략적인 버퍼를 구합니다.
DECLARE @g geometry;
SET @g = geometry::STGeomFromText('POINT(3 3)', 0);
SELECT @g.BufferWithTolerance(1, .5, 0).ToString();