명명 규칙 지정(스키마 생성 마법사)(Analysis Services - 다차원 데이터)
명명 규칙 지정 페이지를 사용하여 스키마 생성 마법사에서 스키마 개체를 만들 때 사용하는 명명 규칙을 정의할 수 있습니다.
옵션
옵션
마법사에서 사용할 명명 규칙을 지정합니다. 다음 표에서는 지정할 수 있는 옵션에 대해 설명합니다.옵션
설명
구분 기호
개체 이름에서 단어를 구분하는 문자를 지정합니다. 값 열에서 밑줄, 공백 또는 없음을 선택합니다. 기본값은 밑줄입니다.
기본 키 열 접두사
각 기본 키 열의 이름 접두사로 사용할 문자열을 지정합니다. 기본값은 PK입니다.
외래 키 열 접두사
각 외래 키 열의 이름 접두사로 사용할 문자열을 지정합니다. 기본값은 FK입니다.
특성 이름 접미사
각 특성 열의 이름에 추가할 문자열을 지정합니다. 기본값은 Name입니다.
사용자 지정 롤업 접미사
각 롤업 열의 이름에 추가할 문자열을 지정합니다. 기본값은 CustomRollup입니다.
사용자 지정 롤업 속성 접미사
각 롤업 속성 열의 이름에 추가할 문자열을 지정합니다. 기본값은 CustomRollupProperties입니다.
단항 연산자 접미사
각 단항 연산자 열의 이름에 추가할 문자열을 지정합니다. 기본값은 UnaryOperator입니다.
값
옵션에서 스키마 생성 시 사용할 옵션 값을 지정합니다.