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차트에 3D 효과 적용(보고서 작성기 2.0)

3D(3차원) 효과를 사용하여 차트에 깊이를 더하고 시각적 효과를 강화할 수 있습니다. 예를 들어 쪼개진 원형 차트에서 특정 조각을 강조하려는 경우 차트를 돌려 원근감을 변경함으로써 해당 조각이 가장 먼저 보이도록 할 수 있습니다. 차트에 3D 효과를 적용할 경우 모든 그라데이션 색과 해칭 스타일이 해제됩니다.

3차원 효과는 개별 차트에 적용할 수 있으며, 동일 보고서에서 2차원 및 3차원 차트를 모두 표시할 수 있습니다.

3D 사용을 선택하면 모든 차트 종류에 대해 차트 영역 속성 대화 상자의 차트 영역에 3차원 효과를 추가할 수 있습니다.

가로 막대형 차트, 세로 막대형 차트, 원형 차트 및 도넛형 차트에 빗면 효과, 볼록 효과 및 질감 스타일을 추가하여 차트에 시각적 효과를 줄 수도 있습니다. 자세한 내용은 방법: 차트에 빗면 효과, 볼록 효과 및 질감 스타일 추가(보고서 작성기 2.0)를 참조하십시오.

좌표 기반 3차원 차트

좌표 기반 차트 종류(세로 막대형, 가로 막대형, 영역형, 점, 꺾은선형 및 범위형)를 사용할 경우 3차원 효과를 적용하면 "z축"이라는 세 번째 축이 표시됩니다. 이 세 번째 축을 사용하면 차트에 다양한 시각적 효과를 제공할 수 있습니다.

3D 차트에서 공백 변경

3차원 모드로 차트 영역을 표시할 때 각 계열은 차트의 z축을 따라 개별 행으로 표시됩니다. 각 계열 간의 간격을 변경하려면 3D 효과 대화 상자의 요소 간격 깊이 속성을 변경하여 차트의 요소 간격 깊이를 수정합니다. 자세한 내용은 차트 영역 속성 대화 상자, 3D 옵션(보고서 작성기 2.0)을 참조하십시오.

3D 차트의 투영 변경

3D 투영에는 오블리크 투영과 큐브 뷰 투영이라는 두 가지 종류가 있습니다. 차트에 오블리크 투영을 사용하면 2차원 차트에 깊이 차원이 추가됩니다. z축은 가로 축과 세로 축에서 동일한 각도로 그려지며 2차원 차트에서와 같이 상호 수직 상태를 유지합니다.

큐브 뷰 투영은 해당 시점에서 바라보는 것처럼 뷰 평면을 예측하고 다시 그려 차트를 변형시킵니다. 회전 값은 뷰를 수평(0도)에서 수직(90도)까지 세로로 옮깁니다. 기울기 값은 시점 각도를 왼쪽 또는 오른쪽으로 옮깁니다. 0 값은 차트를 2차원으로 볼 때와 동일합니다. 큐브 뷰 값은 투영을 표시할 때 사용되는 왜곡의 비율을 정의합니다. 이 유형의 투영에서는 차트의 비례는 유지되지만 차트의 모양이 왜곡되므로 낮은 큐브 뷰를 사용하는 것이 가장 효과적입니다.

[!참고]

오블리크 및 큐브 뷰 투영은 서로 별개의 투영 유형이므로 동일 차트에서 함께 사용할 수 없습니다.

데이터 클러스터링

2D 차트에서는 여러 데이터 계열이 나란히 표시됩니다. 클러스터링은 3D 차트에서 각 계열을 별도의 행으로 표시합니다. 예를 들어 3개의 데이터 요소 계열을 포함하는 차트에서 클러스터링을 사용하면 이 3개의 각 계열이 z축을 따라 별도의 행에 표시됩니다. 기본적으로 3D로 표시되는 모든 차트 종류에는 클러스터링이 적용됩니다.

가로 막대형 및 세로 막대형 차트에서는 클러스터링을 해제할 수 있습니다. 클러스터링을 해제하면 여러 가로 막대 및 세로 막대 계열이 하나의 행으로 나란히 표시됩니다.

셰이프 기반 3차원 차트

셰이프 기반 차트 종류(원형, 도넛형, 깔때기형, 피라미드형)의 경우 사용할 수 있는 3차원 효과의 수가 더 적습니다. 셰이프 기반 차트 종류를 사용할 때는 회전 및 기울기 값만 변경할 수 있습니다.

회전

차트는 가로 또는 세로로 -90도에서 90도까지 회전할 수 있습니다. 양수 수평 각도는 x축을 따라 시계 반대 방향으로 차트를 회전시키고, 양수 수직 각도는 y축을 따라 시계 방향으로 차트를 회전시킵니다.

3D 효과 강조

음영 속성을 통해 3D 차트에 강조 스타일을 추가할 수 있습니다. 이 속성은 차트 영역을 선택할 때 속성 창에 있는 Area3DStyle 아래에 표시됩니다. 단순 조명 스타일은 차트 영역 요소에 동일한 색상을 적용합니다. 현실적인 스타일은 지정된 조명 각도에 따라 차트 영역 요소의 색상을 바꿉니다.