여러 입력을 지원하는 데이터 흐름 구성 요소 개발
여러 입력을 지원하는 데이터 흐름 구성 요소는 여러 입력에서 데이터가 생성되는 속도가 균일하지 않을 경우 과도한 메모리를 사용할 수 있습니다. 둘 이상의 입력을 지원하는 사용자 지정 데이터 흐름 구성 요소를 개발한 경우 Microsoft.SqlServer.Dts.Pipeline 네임스페이스의 다음 멤버를 사용하여 이로 인한 메모리 가중을 관리할 수 있습니다.
DtsPipelineComponentAttribute 클래스의 DtsPipelineComponentAttribute.SupportsBackPressure 속성 - 사용자 지정 데이터 흐름 구성 요소에서 속도가 균일하지 않은 데이터를 관리하는 데 필요한 코드를 구현하려면 이 속성 값을 true로 설정합니다.
PipelineComponent 클래스의 IsInputReady 메서드 - SupportsBackPressure 속성을 true로 설정한 경우 이 메서드의 구현을 제공해야 합니다. 그러지 않으면 데이터 흐름 엔진에서 런타임 시 예외가 발생합니다.
PipelineComponent 클래스의 GetDependentInputs 메서드 - SupportsBackPressure 속성을 true로 설정하고 사용자 지정 구성 요소가 세 개 이상의 입력을 지원하는 경우에는 이 메서드의 구현도 제공해야 합니다. 그러지 않으면 사용자가 세 개 이상의 입력을 연결할 경우 데이터 흐름 엔진에서 런타임 시 예외가 발생합니다.
이러한 멤버를 함께 사용하여 Microsoft에서 병합 및 병합 조인 변환을 위해 개발한 솔루션과 유사한 메모리 가중 관리 솔루션을 개발할 수 있습니다.
SupportsBackPressure 속성 설정
여러 입력을 지원하는 사용자 지정 데이터 흐름 구성 요소의 메모리 관리 성능을 향상시키는 첫 번째 단계는 DtsPipelineComponentAttribute에서 SupportsBackPressure 속성을 true로 설정하는 것입니다. SupportsBackPressure 값이 true인 경우 데이터 흐름 엔진은 IsInputReady 메서드를 호출하며, 입력이 세 개 이상인 경우 런타임에 GetDependentInputs 메서드도 호출합니다.
예
다음 예에서 DtsPipelineComponentAttribute의 구현은 SupportsBackPressure 값을 true로 설정합니다.
[DtsPipelineComponent(ComponentType = ComponentType.Transform,
DisplayName = "Shuffler",
Description = "Shuffle the rows from input.",
SupportsBackPressure = true,
LocalizationType = typeof(Localized),
IconResource = "Microsoft.Samples.SqlServer.Dts.MIBPComponent.ico")
]
public class Shuffler : Microsoft.SqlServer.Dts.Pipeline.PipelineComponent
{
...
}
IsInputReady 메서드 구현
DtsPipelineComponentAttribute 개체에서 SupportsBackPressure 속성 값을 true로 설정한 경우 PipelineComponent 클래스의 IsInputReady 메서드에 대한 구현도 제공해야 합니다.
[!참고]
IsInputReady 메서드의 구현은 기본 클래스의 구현을 호출해서는 안 됩니다. 기본 클래스의 이 메서드에 대한 기본 구현은 NotImplementedException만 발생시킵니다.
이 메서드를 구현할 때는 구성 요소의 각 입력에 대해 요소 상태를 부울 canProcess 배열로 설정합니다. 입력은 inputIDs 배열에서 해당 ID 값으로 식별됩니다. 입력에 대해 canProcess 배열의 요소 값을 true로 설정하면 데이터 흐름 엔진에서 구성 요소의 ProcessInput 메서드를 호출하고 지정된 입력에 대한 추가 데이터를 제공합니다.
추가 업스트림 데이터를 사용할 수 있는 경우에도 하나 이상의 입력에 대한 canProcess 배열 요소 값은 항상 true여야 합니다. 그렇지 않으면 처리가 중지됩니다.
데이터 흐름 엔진은 추가 데이터를 받기 위해 대기 중인 입력을 확인하기 위해 각 데이터 버퍼를 보내기 전에 IsInputReady 메서드를 호출합니다. 입력이 차단되었음을 나타내는 값이 반환된 경우 데이터 흐름 엔진은 해당 입력에 대한 추가 데이터 버퍼를 구성 요소에 보내는 대신 일시적으로 캐시합니다.
[!참고]
사용자가 작성한 코드에서는 IsInputReady 또는 GetDependentInputs 메서드를 호출하지 않아야 합니다. 이러한 메서드와 사용자가 재정의한 PipelineComponent 클래스의 다른 메서드는 사용자의 구성 요소를 실행할 때 데이터 흐름 엔진에서 호출합니다.
예
다음 예에서 IsInputReady 메서드의 구현은 다음 조건을 충족하는 경우 입력이 추가 데이터를 받기 위해 대기 중임을 나타냅니다.
추가 업스트림 데이터를 입력에 사용할 수 있는 경우(!inputEOR)
구성 요소에서 이미 받은 버퍼에 현재 입력에 대해 처리할 수 있는 데이터가 없는 경우(inputBuffers[inputIndex].CurrentRow() == null)
입력이 추가 데이터를 받기 위해 대기 중인 경우 데이터 흐름 구성 요소는 해당 입력에 해당하는 canProcess 배열의 요소 값을 true로 설정하여 이를 나타냅니다.
반면, 입력에 대해 처리할 수 있는 데이터가 구성 요소에 있는 경우 이 예는 입력 처리를 일시 중단합니다. 즉, 해당 입력에 해당하는 canProcess 배열의 요소 값을 false로 설정합니다.
public override void IsInputReady(int[] inputIDs, ref bool[] canProcess)
{
for (int i = 0; i < inputIDs.Length; i++)
{
int inputIndex = ComponentMetaData.InputCollection.GetObjectIndexByID(inputIDs[i]);
canProcess[i] = (inputBuffers[inputIndex].CurrentRow() == null)
&& !inputEOR[inputIndex];
}
}
위의 예에서는 부울 inputEOR 배열을 사용하여 각 입력에 사용 가능한 추가 업스트림 데이터가 있는지 여부를 나타냅니다. 이 배열 이름에서 EOR은 "행 집합의 끝(end of rowset)"을 나타내며 데이터 흐름 버퍼의 EndOfRowset 속성을 참조합니다. 이 예에서 여기에 표시되지 않은 일부분인 ProcessInput 메서드는 받은 각 데이터 버퍼의 EndOfRowset 속성 값을 확인합니다. true 값이 입력에 사용할 수 있는 추가 업스트림 데이터가 없음을 나타내는 경우 이 예는 해당 입력에 대한 inputEOR 배열 요소 값을 true로 설정합니다. 이 예의 IsInputReady 메서드는 inputEOR 배열 요소 값이 입력에 사용할 수 있는 추가 업스트림 데이터가 없음을 나타내는 경우 입력에 대한 canProcess 배열의 해당 요소 값을 false로 설정합니다.
GetDependentInputs 메서드 구현
사용자 지정 데이터 흐름 구성 요소가 세 개 이상의 입력을 지원하는 경우에는 PipelineComponent 클래스의 GetDependentInputs 메서드에 대한 구현도 제공해야 합니다.
[!참고]
GetDependentInputs 메서드의 구현은 기본 클래스의 구현을 호출해서는 안 됩니다. 기본 클래스의 이 메서드에 대한 기본 구현은 NotImplementedException만 발생시킵니다.
데이터 흐름 엔진은 사용자가 구성 요소에 세 개 이상의 입력을 연결한 경우에만 GetDependentInputs 메서드를 호출합니다. 구성 요소에 입력이 두 개뿐일 때 IsInputReady 메서드가 하나의 입력이 차단되었음을 나타내는 경우(canProcess = false) 데이터 흐름 엔진은 다른 입력이 추가 데이터를 받기 위해 대기 중인 것으로 인식합니다. 그러나 입력이 세 개 이상일 때 IsInputReady 메서드가 하나의 입력이 차단되었음을 나타내는 경우에는 GetDependentInputs의 추가 코드가 추가 데이터를 받기 위해 대기 중인 입력을 식별합니다.
[!참고]
사용자가 작성한 코드에서는 IsInputReady 또는 GetDependentInputs 메서드를 호출하지 않아야 합니다. 이러한 메서드와 사용자가 재정의한 PipelineComponent 클래스의 다른 메서드는 사용자의 구성 요소를 실행할 때 데이터 흐름 엔진에서 호출합니다.
예
다음 GetDependentInputs 메서드의 구현은 차단된 특정 입력에 대해 추가 데이터를 받기 위해 대기 중이므로 지정된 입력을 차단하는 입력 컬렉션을 반환합니다. 구성 요소는 차단된 입력 외에 구성 요소에서 이미 받은 버퍼에 현재 처리할 수 있는 데이터가 없는(inputBuffers[i].CurrentRow() == null) 입력을 확인하는 방식으로 차단된 입력을 식별합니다. 그런 다음 GetDependentInputs 메서드에서 차단된 입력 컬렉션을 입력 ID 컬렉션으로 반환합니다.
public override Collection<int> GetDependentInputs(int blockedInputID)
{
Collection<int> currentDependencies = new Collection<int>();
for (int i = 0; i < ComponentMetaData.InputCollection.Count; i++)
{
if (ComponentMetaData.InputCollection[i].ID != blockedInputID
&& inputBuffers[i].CurrentRow() == null)
{
currentDependencies.Add(ComponentMetaData.InputCollection[i].ID);
}
}
return currentDependencies;
}