이미지 속성 변경(아이콘에 대한 이미지 편집기)
속성 창을 사용하여 이미지 속성을 설정하거나 수정할 수 있습니다.
이미지 속성을 변경하려면
이미지 편집기에서 이미지를 엽니다.
속성 창에서 이미지의 일부 속성이나 모든 속성을 변경합니다.
Property
설명
Colors
이미지의 색 구성표를 지정합니다. 단색, 16색, 256색, 트루 컬러 중 하나를 선택합니다. 이미 16색 색상표로 이미지를 그렸을 경우 단색을 선택하면 이미지의 색이 흑백으로 대체됩니다. 대비가 항상 유지되는 것은 아닙니다. 예를 들어, 빨강과 녹색이 인접한 영역은 모두 검정으로 바뀝니다.
Filename
이미지 파일의 이름을 지정합니다. 기본적으로 Visual Studio에서는 기본 리소스 식별자(IDB_BITMAP1)에서 처음 네 문자("IDB_")를 제거한 후 원하는 확장명을 붙여 만든 기본 파일 이름을 지정합니다. 이 예제에서 이미지 파일 이름은 BITMAP1.bmp가 됩니다. 이 파일 이름을 MYBITMAP1.bmp로 변경해도 됩니다.
높이
이미지의 높이를 픽셀 단위로 설정합니다. 기본값은 48입니다. 이 값에 따라 이미지가 잘리거나 기존 이미지 아래에 공백이 추가됩니다.
ID
리소스의 식별자를 설정합니다. 이미지의 경우, Microsoft Visual Studio에서는 기본적으로 사용 가능한 다음 식별자를 시리즈로 지정합니다(예: IDB_BITMAP1, IDB_BITMAP2 등). 유사한 이름이 아이콘과 커서에 사용됩니다.
Palette
색 속성을 변경합니다. 두 번 클릭하여 색을 선택하고 사용자 지정 색 선택 대화 상자를 표시합니다. 적절한 텍스트 상자에 RGB나 HSL 값을 입력하여 색을 정의합니다.
SaveCompressed
이미지를 압축 형식으로 저장할 것인지 여부를 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다. Visual Studio에서는 이미지를 압축 형식으로 저장할 수 없으므로 Visual Studio에서 만든 이미지의 경우 이 속성은 False가 됩니다. 다른 프로그램에서 만든 압축 이미지를 Visual Studio에서 열면 이 속성이 True가 됩니다. Visual Studio를 사용하여 압축 이미지를 저장하면 압축이 풀리고 이 속성은 False로 다시 설정됩니다.
너비
이미지의 너비를 픽셀 단위로 설정합니다. 비트맵의 기본값은 48입니다. 이 값에 따라 이미지가 잘리거나 기존 이미지 오른쪽에 공백이 추가됩니다.
관리되는 프로젝트에 리소스를 추가하는 방법은 .NET Framework 개발자 가이드의 응용 프로그램의 리소스를 참조하십시오. 관리되는 프로젝트에 리소스 파일 추가, 리소스 액세스, 정적 리소스 표시, 속성에 리소스 문자열 할당 등의 작업을 수동으로 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 연습: Windows Forms 지역화 및 Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET을 참조하십시오.
요구 사항
없음