CodeParameter.AddAttribute 메서드
새 특성 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.
네임스페이스: EnvDTE
어셈블리: EnvDTE(EnvDTE.dll)
구문
‘선언
Function AddAttribute ( _
Name As String, _
Value As String, _
Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
string Name,
string Value,
Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
String^ Name,
String^ Value,
Object^ Position
)
abstract AddAttribute :
Name:string *
Value:string *
Position:Object -> CodeAttribute
function AddAttribute(
Name : String,
Value : String,
Position : Object
) : CodeAttribute
매개 변수
Name
형식: String필수입니다. 새 특성의 이름입니다.
Value
형식: String필수입니다. 특성 값으로, 매개 변수가 있는 속성에 대해 쉼표로 구분된 매개 변수 목록이 될 수 있습니다.
Position
형식: Object선택 사항 기본값은 0입니다. 이 코드 요소 뒤에 새 요소가 추가됩니다. 값이 CodeElement이면 바로 뒤에 새 요소가 추가됩니다.
값이 Long 데이터 형식이면 AddAttribute에서는 요소를 설정하여 이 요소 뒤에 새 요소를 추가합니다.
컬렉션에서는 1부터 카운트를 시작하므로 0을 설정하면 새 요소가 컬렉션의 맨 처음에 놓이며, 값 -1을 설정하면 요소가 맨 끝에 놓입니다.
반환 값
형식: EnvDTE.CodeAttribute
CodeAttribute 개체
설명
이 특성이 이미 있으면 AddAttribute는 다른 특성을 추가합니다. 그러나 코드 모델에서 사용되는 특성이나 언어의 경우에는 해당되지 않을 수 있습니다.
참고
클래스, 구조체, 함수, 특성, 대리자 등의 코드 모델 요소를 특정한 방식으로 편집한 후에는 요소의 값이 명확하지 않을 수 있습니다. 즉, 요소의 값이 항상 같다고 할 수 없습니다.자세한 내용은 코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual Basic)의 "코드 모델 요소 값이 변경될 수 있음" 단원을 참조하십시오.
.NET Framework 보안
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용를 참조하세요.