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모니터 및 규칙

 

게시: 2016년 6월

적용 대상: System Center 2012 R2 Operations Manager, System Center 2012 - Operations Manager, System Center 2012 SP1 - Operations Manager

모니터 및 규칙은 Operations Manager에서 성능을 측정하고 오류를 검색하는 데 사용되는 주요 요소로, 비슷하지만 전혀 다른 기능을 제공합니다. 모니터는 규칙이 경고를 생성하는 동안의 개체 상태를 설정하고 분석 및 보고를 위한 데이터를 수집합니다. 각 모니터 및 규칙은 기본적으로 필요한 기능 및 논리를 수행하는 데 사용되는 데이터의 원본과 이 데이터를 평가하는 데 사용되는 논리로 정의됩니다.

모니터와 규칙이 서로 다른 기능을 제공하긴 하지만 둘 다 평가할 데이터를 제공하는 공통 원본을 사용합니다. 예를 들어 모니터는 성능 카운터를 사용하여 특정 개체의 상태를 설정할 수 있습니다. 규칙은 분석 및 보고를 위한 값을 저장하기 위해 동일한 성능 카운터에 액세스할 수 있습니다.

모니터

모니터는 관리 개체의 특정 양상에 대한 성능을 측정합니다. 다음 표와 같이 세 가지 모니터가 있습니다.

성능 상태

각 모니터는 두 개 또는 세 개의 성능 상태를 포함합니다. 모니터는 항상 한 가지 상태만 표시합니다. 에이전트에서 모니터를 로드하면 모니터는 정상 상태로 초기화됩니다. 다른 상태에 대해 지정된 조건이 검색되는 경우에만 상태가 변경됩니다.

특정 개체의 전반적인 상태는 각 모니터의 상태에서 결정됩니다. 즉, 개체에서 직접 대상이 되는 모니터, 종속성 모니터를 통해 개체로 롤업되는 개체의 모니터 대상, 해당 개체를 대상으로 하는 종속성 모니터 등의 결합으로 상태가 결정됩니다. 이 계층 구조는 운영 콘솔의 상태 탐색기에 표시됩니다. 집계 및 종속성 모니터를 구성하는 과정에서 상태가 롤업되는 방법에 대한 정책이 결정됩니다.

모니터를 만들 때 각 성능 상태에 대한 조건을 지정해야 합니다. 해당 조건 중 하나를 충족하는 경우 모니터는 해당 상태로 변경됩니다. 특정 시기에 한 조건만 참이 되도록 각 조건은 고유해야 합니다. 모니터가 경고 또는 위험 상태로 변경되면 선택적으로 경고를 생성할 수 있습니다. 정상 상태로 변경되면 이전에 생성된 모든 경고가 선택적으로 자동 해결될 수 있습니다.

모니터 유형

모니터

설명

유닛 모니터

응용 프로그램의 특정 양상을 측정합니다. 이 모니터는 응용 프로그램의 성능을 결정하기 위해 성능 카운터를 확인하거나 가상 트랜잭션을 수행하기 위해 스크립트를 실행하거나 오류를 나타내는 이벤트를 감시할 수 있습니다. 클래스는 보통 클래스를 대상으로 하는 여러 개의 유닛 모니터를 포함하며, 이러한 모니터는 응용 프로그램의 여러 기능을 테스트하고 여러 가지 문제를 모니터링합니다.

종속성 모니터

여러 클래스 간의 상태 롤업을 제공합니다. 따라서 개체의 상태가 해당 개체의 성공적인 작업에 사용된 다른 종류의 개체 상태에 종속될 수 있습니다.

집계 모니터

비슷한 모니터의 조합된 성능 상태를 제공합니다. 유닛 및 종속성 모니터는 보통 특정 집계 모니터에서 구성됩니다. 집계 모니터는 특정 클래스의 여러 대상 모니터를 더욱 체계화할 뿐 아니라 클래스의 여러 범주에 대해 고유한 성능 상태를 제공합니다.

참고

모니터라는 용어만 사용할 경우 보통 유닛 모니터를 의미합니다. 집계 및 종속성 모니터를 의미할 때는 보통 전체 이름을 사용합니다.

다음 그림에서는 Windows Server 클래스의 상태 탐색기 예를 보여 줍니다. 여기서는 전반적인 성능 상태에 관련된 여러 가지 모니터의 사용을 나타냅니다.

성능 탐색기 예

상태 탐색기 샘플

규칙

규칙은 대상 개체의 성능 상태에 영향을 주지 않으며, 다음 표에 설명된 3가지 기능 중 하나에 사용됩니다.

모니터

설명

경고 규칙

경고 규칙은 특정 이벤트가 생성될 때 경고를 생성합니다.데이터 원본에 나와 있는 여러 가지 이벤트 중 하나가 될 수 있습니다. 경고 규칙은 성능 상태에 영향을 주지 않습니다.

수집 규칙

수집 규칙은 이벤트 또는 성능 데이터를 수집하여 Operations Manager 데이터베이스 및 데이터 웨어하우스에 저장합니다. 경고를 생성하거나 성능 상태를 설정하지는 않습니다.

수집 규칙은 데이터 원본에 나와 있는 각 데이터 원본을 사용할 수 있습니다. 데이터는 사용자가 만드는 특정 수집 규칙에 따라 이벤트 또는 성능 데이터로 변환됩니다. 일부 마법사의 경우 수집 중인 데이터의 여러 속성에 사용할 데이터 원본의 특정 정보를 사용자가 제공해야 합니다.

명령 규칙

명령 규칙은 일정에 따라 스크립트 또는 명령을 실행하며, 경고를 생성하거나 데이터를 수집하지는 않습니다.

모니터나 규칙을 만들어야 합니까?

Operations Manager의 유닛 모니터와 규칙은 비슷합니다. 유닛 모니터와 규칙은 모두 에이전트에서 실행하는 워크플로이고, 특정 조건이 충족될 때 경고를 생성할 수 있으며, 비슷한 데이터 원본 집합을 사용하여 이러한 조건을 검색할 수 있습니다. 따라서 특정 시나리오에 대해 모니터를 만들지 아니면 규칙을 만들지 여부를 결정하는 것은 어려울 수 있습니다.

다음과 같은 기준을 사용하여 여러 조건에 대해 유닛 모니터를 만들지 아니면 규칙을 만들지 결정할 수 있습니다.

모니터를 만드는 경우

  • 개체의 상태에 영향을 주려고 합니다. 경고를 생성할 뿐 아니라 모니터가 대상 개체의 성능 상태에 영향을 줍니다. 모니터는 상태 보기와 사용 가능한 보고서에 표시됩니다.

  • 오류 조건이 해결되면 경고를 자동으로 해결하려고 할 수 있습니다. 규칙에는 문제가 해결되었는지 검색할 수 있는 방법이 없으므로 규칙의 경고는 자동으로 해결되지 않을 수 있습니다. 모니터는 성능 상태가 충족되는 경우 문제가 해결되었음을 검색할 수 있으므로, 경고가 자동으로 해결될 수 있습니다.

  • 성능 임계값에 기반하여 경고를 만듭니다. 성능 임계값에서 경고를 생성할 수 있는 규칙은 없습니다. 성능 카운터가 정의된 임계값 미만일 경우의 조건을 사용할 수 있으므로 이런 시나리오에는 모니터를 사용해야 합니다.

  • 규칙으로 가능한 것보다 복잡한 논리가 필요한 조건이 있습니다. 운영 콘솔에서 모니터의 성능 상태를 설정할 수 있는 다양한 옵션을 제공하지만 규칙에 대해서는 단순한 검색만 제공합니다. 규칙에 대해 더욱 복잡한 논리가 필요하지만 모니터의 성능 상태를 검색할 수 있는 방법이 없는 경우 수동 또는 타이머 다시 설정을 사용하여 모니터를 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 모니터 재설정 이벤트 항목을 참조하세요.

    참고

    adb418d7-95ab-4e33-8ced-34a934016aa3#VMPD를 사용하여 운영 콘솔에서 모니터에 대해 사용 가능한 동일한 논리를 사용하여 사용자 지정 규칙을 만들 수 있습니다.

규칙을 만드는 경우

  • 분석 또는 보고를 위해 성능 카운터 또는 이벤트를 수집할 수 있습니다. 성능 상태의 변경이 시작될 경우 모니터는 이 정보만 수집합니다. 정보를 수집하려는 경우 수집 규칙을 만들어야 합니다.

    성능 카운터와 성능 상태를 설정하는 데 필요한 임계값을 설정하려는 경우 동일한 성능 카운터를 사용하여 규칙과 모니터를 모두 만듭니다.

  • 개체의 성능 상태와 관련되지 않은 경고를 생성할 수도 있습니다.

모니터 및 규칙 항목

모니터 및 규칙은 다음 항목에 설명되어 있습니다.

  • 데이터 원본

    데이터 원본의 개념을 설명하고 모니터 및 규칙에 사용 가능한 여러 가지 데이터 원본을 나열합니다.

  • 여러 가지 모니터 및 규칙에 대한 식을 만드는 방법을 설명합니다.

  • 경고

    모니터 및 규칙으로 생성되는 경고를 구성하는 방법을 설명합니다.

  • 이벤트 모니터 및 규칙

    다양한 이벤트를 사용하는 모니터와 규칙을 설명하고, 운영 콘솔에서 마법사를 사용하여 모니터와 규칙을 만드는 절차와 세부 사항을 알려 줍니다.

  • 성능 모니터 및 규칙

    성능을 수집 및 모니터링하는 모니터와 규칙을 설명하고, 운영 콘솔에서 마법사를 사용하여 모니터와 규칙을 만드는 절차와 세부 사항을 알려 줍니다.

  • 스크립트 모니터 및 규칙

    모니터링 스크립트를 작성하는 방법과 스크립트를 사용하여 모니터 및 규칙을 만드는 방법을 자세히 설명합니다.

  • 종속성 모니터

    한 종류의 개체 상태가 다른 개체의 상태에 종속되도록 허용하는 모니터를 설명합니다.

  • 집계 모니터

    특정 개체 종류에 대한 다른 모니터의 상태를 통합하는 모니터를 설명합니다.