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개체에 비트맵 효과 추가

이 페이지는 WPF 프로젝트에만 적용됨

Microsoft Expression Blend에서 비트맵 효과는 간단한 픽셀 처리 작업입니다. 크기가 큰 그래픽이나 애니메이션에 런타임에 비트맵 효과를 적용할 경우 응용 프로그램의 성능이 저하될 수 있으니 주의하시기 바랍니다. 실습 정보: 비트맵 효과를 사용하여 단추 만들기 항목도 참조하십시오.

[!참고]

Expression Blend로 만든 응용 프로그램처럼 Windows Presentation Foundation 응용 프로그램에서 픽셀은 화면 해상도가 96dpi로 설정된 모니터의 픽셀 크기와 동일한 장치 독립적 픽셀이나 장치 독립적 단위를 나타냅니다. 모니터 크기나 화면 해상도에 관계없이 각 단위는 약 1/96인치입니다.

개체에 비트맵 효과 추가

  1. 비트맵 효과를 적용할 개체를 선택합니다.

  2. 속성 패널의 모양에서 BitmapEffect 옆에 있는 다음 옵션 중 하나를 클릭합니다.

    • 흐리게 - 초점이 없는 렌즈를 통해 개체를 보는 것처럼 시뮬레이션합니다.

    • 후광 - 개체의 경계 주위에 색의 후광을 만듭니다.

    • 그림자 - 개체 뒤에 그림자를 만듭니다.

    • 3D 가장자리 - 지정된 곡선에 따라 이미지의 표면을 올리는 3D 가장자리를 만듭니다.

    • 볼록 - 그래픽의 범프 매핑을 만들어 인조 광원에서 깊이 및 질감 효과를 제공합니다.

  3. 선택한 비트맵 효과의 모양을 변경하려면 BitmapEffect 속성 아래에 표시되는 자식 속성 집합을 수정합니다.

    [!참고]

    새 비트맵 효과를 선택하면 이전 비트맵 효과가 해당 효과로 바뀝니다.

개체에 여러 비트맵 효과 추가

  1. 비트맵 효과를 적용할 개체를 선택합니다.

  2. 속성 패널의 모양에서 BitmapEffect 속성에 대한 드롭다운 목록 옆에 있는 화살표를 클릭하고 BitmapEffect Group을 선택합니다.

    BitmapEffect 속성 아래에 Children이라는 컨테이너가 표시됩니다.

  3. Children 하위 속성 옆에 있는 이 컬렉션의 항목 편집Cc294613.180d50dc-77e2-4d23-a353-1822e9056f2f(ko-kr,Expression.10).png 단추를 클릭합니다.

    BitmapEffect 컬렉션 편집기 대화 상자가 나타납니다.

  4. 항목에서 다른 항목 추가 단추를 클릭합니다.

    개체 선택 대화 상자가 나타납니다.

  5. System.Windows.Media.Effects 노드를 확장하고 나타나는 목록에서 다음 비트맵 효과 중 하나를 선택합니다.

    • BlurBitmapEffect - 초점이 없는 렌즈를 통해 개체를 보는 것처럼 시뮬레이션합니다.

    • OuterGlowBitmapEffect - 개체의 경계 주위에 색의 후광을 만듭니다.

    • DropShadowBitmapEffect - 개체 뒤에 그림자를 만듭니다.

    • BevelBitmapEffect - 지정된 곡선에 따라 이미지의 표면을 올리는 3D 가장자리를 만듭니다.

    • EmbossBitmapEffect - 그래픽의 범프 매핑을 만들어 인조 광원에서 깊이 및 질감 효과를 제공합니다.

  6. 확인을 클릭합니다.

    항목 아래의 BitmapEffect 컬렉션 편집기에 선택한 비트맵 효과가 추가됩니다. 선택한 비트맵 효과의 속성은 속성에서 수정할 수 있습니다.

  7. 다른 유형의 비트맵 효과를 더 추가하려면 다른 항목 추가 단추를 다시 클릭하고 단계를 반복합니다.

    비트맵 효과를 추가하고 그 속성을 수정하면 아트보드에서 개체의 모양이 업데이트됩니다.

  8. 비트맵 효과를 모두 추가했으면 확인을 클릭하여 BitmapEffect 컬렉션 편집기를 닫습니다.

    [!참고]

    컬렉션을 다시 수정하려면 BitmapEffect 속성의 Children 하위 속성 옆에 있는 이 컬렉션의 항목 편집Cc294613.180d50dc-77e2-4d23-a353-1822e9056f2f(ko-kr,Expression.10).png 단추를 클릭합니다. 기존 컬렉션을 바꾸려는 경우가 아니면 BitmapEffect 속성 옆에 있는 새로 만들기 단추를 클릭하지 마십시오.

참조

개념

실습 정보: 비트맵 효과를 사용하여 단추 만들기