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개체의 크기 조정 또는 비율 크기 조정

Microsoft Expression Blend에서 크기 조정(Resizing)과 비율 크기 조정(Scaling)은 개체의 크기를 서로 전혀 다른 방식으로 변경합니다.

  • 크기 조정을 수행하면 개체의 크기(너비 및 높이)만 변경됩니다. 예를 들어 특정 스트로크 두께가 설정된 개체의 크기를 조정하면 개체의 크기가 조정될 때 스트로크 두께는 똑같이 유지됩니다.

  • 비율 크기 조정을 수행하면 초기 X, Y 및 Z(3D 개체에만 해당) 값의 배수에 따라 개체의 크기를 조정하는 변형이 개체에 적용됩니다. 예를 들어 특정 스트로크 두께가 설정된 개체의 비율 크기를 조정하면 개체의 비율 크기가 조정될 때 스트로크 두께도 조정됩니다. 즉, 개체의 x-축 값(개체의 너비)만을 기준으로 개체의 비율 크기를 조정하면 개체의 너비에 대한 스트로크 두께가 개체의 높이(y-축)에 대한 스트로크 두께와 달라집니다.

개체 크기 조정

  1. 선택Cc294977.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(ko-kr,Expression.10).png 도구 또는 직접 선택Cc294977.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(ko-kr,Expression.10).png 도구로 아트보드의 개체를 클릭하여 크기를 조정할 개체를 선택합니다. 또는 인터랙션 패널의 개체및타임라인에서 개체를 선택할 수도 있습니다. 여러 개체를 선택하려면 Ctrl 키를 누른 채 선택합니다.

  2. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.

    • 속성 패널의 레이아웃에서 Width 상자, Height 상자 또는 둘 다에 값을 입력합니다. 또는 속성 중 하나의 텍스트 상자 위로 마우스 포인터를 이동한 다음 값을 스크롤할 수 있도록 숫자 조정 커서 Cc294977.1ac1b6df-d5d6-4ad9-aba5-0712dc9a9036(ko-kr,Expression.10).png가 나타나면 포인터를 끌어 아트보드에 반영되는 변경 내용을 확인합니다. 너비(Width)와 높이(Height)를 변경하면 HorizontalAlignment, VerticalAlignment 또는 Margin 상자의 값도 변경해야 할 수 있습니다.

    • 아트보드에서 포인터가 양방향 화살표(Cc294977.5b735d0c-fdc1-4d8b-a592-0e762cc7c635(ko-kr,Expression.10).png, Cc294977.b1472e4f-1959-485d-901f-df5583a77bcb(ko-kr,Expression.10).png, Cc294977.7d350cd4-6d4f-40bc-9d04-d46d2d54ebee(ko-kr,Expression.10).png 또는 Cc294977.ec88bf27-dad4-4869-9146-0c9647c29cdc(ko-kr,Expression.10).png)가 될 때까지 개체의 모퉁이 핸들이나 중간점 핸들 위로 포인터를 이동한 다음 포인터를 끌어 개체의 크기를 변경합니다. 크기를 조정할 때 Shift 키를 누르고 있으면 개체의 크기가 비례적으로(가로 세로 비율 고정) 조정됩니다. Alt 키를 누르고 있으면 중심점이 유지됩니다.

개체의 비율 크기 조정

  1. 선택Cc294977.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(ko-kr,Expression.10).png 도구 또는 직접 선택Cc294977.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(ko-kr,Expression.10).png 도구로 아트보드의 개체를 클릭하여 비율 크기를 조정할 개체를 선택합니다. 여러 개체를 선택하려면 Ctrl 키를 누른 채 선택합니다.

  2. 속성 패널의 변형 아래 RenderTransform 범주에서 비율 크기 조정Cc294977.7a93944e-a7f5-4607-babd-768bb5f56185(ko-kr,Expression.10).png 탭을 클릭합니다.

    [!참고]

    RenderTransformLayoutTransform 변형 범주에 대한 자세한 내용은 변형 개요를 참조하십시오.

  3. 초기 개체 크기의 배수를 나타내는 X, YZ(3D 개체에만 해당) 속성 상자에 소수를 입력합니다. 예를 들어 값 2.0은 초기 크기의 두 배를 나타냅니다.

[!참고]

스타일 또는 템플릿 개요에서 트리거의 개체를 수정한 경우 개체의 경계 상자에 있는 핸들을 사용하여 아트보드에서 자유롭게 개체의 비율 크기를 조정할 수 없습니다.

[!참고]

애니메이션 모드에서는 WidthHeight 속성 대신 아트보드 핸들을 사용하여 비율 크기 조정 속성을 변경합니다.