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Silverlight 1.0 프로젝트에 미디어 파일 추가

이 페이지는 Silverlight 1 프로젝트에만 적용됨

미디어 파일(오디오 또는 비디오)을 Microsoft Silverlight 1.0 프로젝트에 추가한 다음 아트보드에 삽입하면 파일이 MediaElement 개체에 추가되고 자동으로 재생되도록 설정됩니다.

[!참고]

Microsoft Expression Encoder 2를 사용하여 미디어 플레이어를 만들고 다양한 Silverlight 1.0 템플릿 중 하나를 사용하여 스킨을 지정할 수 있습니다. 미디어 플레이어에는 재생, 일시 중지 및 기타 컨트롤 단추가 이미 포함되어 있습니다. Expression Encoder 2와 함께 제공되는 Silverlight 1.0 템플릿의 복사본을 수정하거나 Expression Blend 2에서 인코딩된 프로젝트를 열어 시각적 요소 및 기능을 추가할 수 있습니다.

다음 절차를 사용하여 Expression Blend 2의 Silverlight 1.0 프로젝트에 미디어 파일을 추가할 수 있습니다.

Silverlight 1.0 프로젝트에 미디어 파일 추가

  1. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.

    • 프로젝트 패널의 파일에서 미디어 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 삽입을 클릭합니다. 또는 문서에 있는 다른 요소의 자식 요소로 미디어 파일을 추가하려면 인터랙션 패널의 개체 및 타임라인에서 해당 요소를 두 번 클릭하여 활성 요소로 만든 다음 미디어 파일을 삽입합니다. 삽입 명령을 사용하는 대신 미디어 파일을 두 번 클릭할 수도 있습니다.

    • Microsoft Windows 탐색기 또는 데스크톱의 폴더에 있는 미디어 파일을 아트보드로 끕니다.

    • 자산 라이브러리 Cc374993.0224cabd-5da1-4e01-bddd-4a647401a098(ko-kr,Expression.10).png에서 MediaElement 컨트롤을 선택하고 미디어 개체를 아트보드로 끈 다음 속성 패널의 미디어에서 Source 속성을 미디어 파일의 이름으로 설정합니다.

    비디오 파일이 아트보드에 추가되고 자동으로 재생되도록 설정됩니다.

  2. 다른 속성도 설정할 수 있습니다. 예를 들어 속성 패널의 미디어에서 다음과 같은 속성을 설정할 수 있습니다.

    • Stretch   미디어 개체에 맞춰 비디오를 늘이는 방법을 지정합니다. 가능한 값은 None, Uniform, UniformToFillFill입니다. 기본값은 Fill입니다.

    • IsMuted   비디오 파일의 소리가 음소거되는지 여부를 지정합니다. 기본값은 선택하지 않은 상태 또는 False입니다.

    • Volume   비디오 파일의 소리 볼륨을 0에서 1 사이의 값으로 지정합니다. 1이 가장 큰 볼륨입니다. 기본값은 0.5입니다.

    미디어 파일의 재생을 제어하려면 Silverlight 프로젝트에서 미디어 재생 제어에 나와 있는 절차를 사용하십시오.

참조

개념

Silverlight 프로젝트에서 미디어 재생 제어