개체에 동작 추가
자산 패널의 동작을 응용 프로그램의 개체로 끈 다음 동작의 속성을 설정하기만 하면 코드를 작성할 필요 없이 응용 프로그램에 대화형 작업을 추가할 수 있습니다.
개체에 동작 추가
자산 패널의 동작 범주에서 원하는 동작을 선택하고 아트보드나 개체 및 타임라인 패널의 개체로 끕니다.
예를 들어 단추 개체를 사용하여 Storyboard 개체를 제어하려면 ControlStoryboardAction 동작을 단추 개체로 끌어 옵니다.
그러면 이 동작이 개체 및 타임라인 패널에서 개체의 자식 개체로 나타납니다.
팁: 자산 패널을 열려면 도구 패널에서 자산을 클릭하거나 창 메뉴에서 자산을 클릭합니다.
패널 열기에 대한 자세한 내용은 작업 영역 패널 추가 또는 제거를 참조하십시오.
개체 및 타임라인 패널에서 동작을 선택합니다.
속성 패널에서 동작의 속성을 설정합니다.
예를 들어 ControlStoryboardAction 동작에는 다음과 같은 속성을 설정할 수 있습니다.
SourceName 단추 개체로 동작을 끌지 않은 경우 SourceName 속성을 단추 개체의 이름으로 설정하여 해당 동작을 단추 개체에 적용할 수 있습니다. SourceName은 기본적으로 부모 개체(동작이 적용된 개체)로 설정됩니다.
EventName 동작을 트리거할 이벤트의 이름으로 이 속성을 설정합니다. 이 경우 단추 개체에 Click 이벤트가 발생하면 해당 동작이 트리거됩니다.
ControlStoryboardOption 동작이 트리거될 스토리보드 작업으로 이 속성을 설정합니다. 이 경우 단추 개체로 Storyboard 개체를 재생하려면 이 속성을 재생으로 설정합니다.
StoryBoard 단추를 클릭하면 재생될 Storyboard 개체의 이름으로 이 속성을 설정합니다.
팁: 동작 속성의 이름으로 포인터를 이동하면 도구 설명에 표시되는 속성에 대한 설명을 볼 수 있습니다.