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효과 적용, 수정 또는 삭제

그림자 또는 흐르게 효과와 같은 시각적 효과나 그래픽 효과를 개체에 추가할 수 있습니다. 효과를 레이아웃 컨테이너(예: Grid 컨테이너)에 적용할 경우 컨테이너의 모든 자식 개체에 적용됩니다.

그림자 효과는 세 개의 사각형을 포함하는 Grid 레이아웃 컨테이너에 적용됩니다.

Ee371153.6f1475c5-90b2-4b49-b264-225f9a531bee(KO-KR,Expression.30).png

Ee371153.alert_tip(KO-KR,Expression.30).gif팁:

기본적으로 아트보드에서 효과의 렌더링은 해제되어 있습니다. 효과를 나타나게 하려면 아트보드 아래쪽에서 효과 렌더링 설정Ee371153.f9b06cda-78d5-4e53-9a42-398e062499d0(KO-KR,Expression.30).png을 클릭합니다.

개체에 효과 적용

여러 효과를 추가하려면 이 항목의 뒷부분에 나오는 "둘 이상의 효과를 개체에 적용"을 참조하십시오.

자산 패널에서 효과 끌어 오기

  1. 도구 패널에서 자산Ee371153.0d8b8d29-1af9-418f-8741-be3097d76eab(KO-KR,Expression.30).png을 클릭합니다.

  2. 자산 패널에서 효과 범주를 클릭합니다.

    효과 탭이 프로젝트에 사용할 수 있는 모든 효과를 표시합니다. 타사 또는 사용자 지정 효과를 가져온 경우 Microsoft Expression Blend의 기본 효과와 마찬가지로 여기에 표시됩니다.

    자세한 내용은 타사 또는 사용자 지정 효과 가져오기을 참조하십시오.

  3. 자산 패널에서 효과를 아프보드 또는 개체 및 타임라인 패널의 개체로 끌어 놓습니다.

    효과는 개체에 적용된 후 표시되며 효과 이름은 개체 및 타임라인 패널에 개체의 자식으로 나타납니다.

속성 패널을 사용하여 효과 적용

  1. 개체 및 타임라인에서 효과를 적용할 개체를 선택합니다.

  2. 속성 패널의 모양 범주에서 Effect 속성을 찾습니다.

  3. Effect 속성 옆에 있는 새로 만들기 단추를 클릭합니다.

  4. 개체 선택 대화 상자에서 적용할 효과를 선택합니다. 예를 들어 BlurEffect를 선택한 다음 확인을 클릭합니다.

    속성 패널은 적용한 효과 형식을 보여주기 위해 변경됩니다.

Ee371153.alert_caution(KO-KR,Expression.30).gif주의:

효과가 이미 개체에 적용된 경우 개체 선택 대화 상자에서 확인을 클릭하면 기존 효과가 새 효과로 바뀝니다.

이전 버전의 Expression Blend에서 만든 기존 비트맵 효과가 이미 개체에 적용된 경우 아트보드 및 결과 패널에 오류 메시지가 나타나 기존 비트맵 효과 및 새 효과가 같은 개체에 적용될 수 없음을 알려 줍니다. 변경 사항을 실행 취소(Ctrl+Z)하여 새 효과를 제거하거나 BitmapEffect 속성(모양 범주의 고급 속성 섹션 Ee371153.de239c9d-42ce-4f5e-83b9-5f9924c0431f(KO-KR,Expression.30).png에 표시)을 다시 설정하여 기존 비트맵 효과를 제거할 수 있습니다.

자세한 내용은 기존 비트맵 효과 수정을 참조하십시오.

둘 이상의 효과를 개체에 적용

프로젝트의 개별 개체는 한 번에 하나의 효과만 적용할 수 있습니다. 그러나 개체를 레이아웃 컨테이너로 그룹화한 다음 하나의 효과를 레이아웃 컨테이너에 추가하여 두 개의 효과를 개체에 적용되도록 할 수 있습니다. 이러한 방법으로 개체를 중첩하여 각기 다른 효과를 각 컨테이너에 추가함으로써 여러 효과를 적용한 결과를 얻을 수 있습니다.

  1. 다른 효과를 적용할 개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 그룹으로 묶기를 가리킨 다음 Border와 같은 레이아웃 컨테이너의 이름을 클릭합니다.

    개체는 레이아웃 개체에 의해 배치됩니다.

  2. 효과를 레이아웃 개체에 적용합니다. 자세한 내용은 이 항목 앞부분의 "개체에 효과 적용"을 참조하십시오.

    개체의 모양은 효과가 개체 자체 및 부모 개체에 적용되었음을 표시하기 위해 업데이트됩니다. 이 절차를 반복하여 효과를 더 많이 추가할 수 있습니다.

효과 수정

  1. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.

    • 개체 및 타임라인에서 개체를 확장하여 적용된 효과를 표시한 다음 효과를 선택합니다.

      속성 패널은 기타 범주에 효과의 속성을 표시합니다. (타사 효과는 다른 범주의 속성을 표시할 수 있습니다.)

      Ee371153.alert_tip(KO-KR,Expression.30).gif팁:

      동일한 형식의 여러 효과를 선택하여 동시에 모든 속성을 수정할 수 있습니다. Ctrl 키 또는 Shift 키를 누른 상태에서 여러 효과를 선택합니다.

    • 아트보드 또는 개체 및 타임라인에서 효과를 적용할 개체를 선택합니다.

      속성 패널의 모양 범주에서 Ee371153.6375953d-074c-421a-bbb3-6f5055b67b64(KO-KR,Expression.30).pngEffect 속성을 확장하여 해당 속성을 표시합니다.

  2. 효과에 새 값을 입력하고 아트보드의 변경 내용을 확인합니다. 예를 들어 그림자가 개체에서 떨어져 있는 거리를 변경하려면 ShadowDepth 속성 값을 변경합니다.

개체에 적용된 효과 삭제

다음 작업 중 하나를 수행합니다.

  • 개체 및 타임라인에서 개체를 확장하여 적용된 효과를 표시한 다음 Delete 키를 누릅니다.

  • 개체 및 타임라인에서 개체를 확장하여 적용된 효과를 표시하고 효과 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 삭제를 클릭합니다.

  • 아트보드 또는 개체 및 타임라인에서 효과가 적용되는 개체를 선택한 다음 속성 패널의 모양 범주에서 Effect 속성을 다시 설정합니다.

    자세한 내용은 속성을 해당 기본값으로 다시 설정을 참조하십시오.

참조

작업

효과 복사, 붙여넣기 또는 이동

타사 또는 사용자 지정 효과 가져오기

개념

사용자 지정 효과 만들기