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SketchFlowAnimationTrigger

SketchFlowAnimationTrigger 트리거를 사용하여 SketchFlow 애니메이션에 트리거를 추가하고 원하는 액션을 트리거하는 이벤트를 지정합니다. 예를 들어 애니메이션이 일시 중지될 때 사운드를 재생하거나 마우스 클릭과 같은 특정 이벤트에 따라 상태 변경을 트리거할 수 있습니다.

SketchFlowAnimationTrigger 추가

  1. 자산 패널에서 동작을 클릭한 다음 아트보드의 개체로 원하는 동작을 끕니다. 트리거 범주가 속성 패널에 표시됩니다.

  2. 트리거 범주에서 TriggerType(EventTrigger) 옆에 있는 새로 만들기를 클릭합니다. 개체 선택 대화 상자에서 SketchFlowAnimationTrigger를 클릭한 다음 확인을 클릭합니다.

  3. 트리거 범주의 FiredOn 드롭다운 목록에서 다음 중 하나를 선택합니다.

    • Completed   SketchFlow 애니메이션이 완료될 때 지정한 이벤트를 시작합니다.

    • Paused   SketchFlow 애니메이션이 일시 중지될 때 지정한 이벤트를 시작합니다.

    • FrameChanged   SketchFlow 애니메이션 프레임이 변경될 때마다 지정한 이벤트를 시작합니다.

    SketchFlow 애니메이션 트리거

  4. SketchFlowAnimation 드롭다운 목록에서 트리거를 적용할 SketchFlow 애니메이션을 선택합니다.

이 동작의 예제를 보려면 Expression Community Gallery Ff724008.xtlink_newWindow(ko-kr,Expression.40).png(Expression 커뮤니티 갤러리)를 방문하십시오.

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