방법: 리플렉션을 사용하여 플러그 인 구성 요소 아키텍처 구현
업데이트: 2007년 11월
다음 코드 예제에서는 리플렉션을 사용하여 간단한 "플러그 인" 아키텍처를 구현하는 방법을 보여 줍니다. 코드의 첫 번째 부분은 응용 프로그램이고 두 번째 부분은 플러그 인입니다. 이 응용 프로그램은 명령줄 인수로 지정된 플러그 인 DLL에 있는 폼 기반 클래스를 사용하여 내용을 채우는 다중 문서 폼입니다.
이 응용 프로그램은 제공된 어셈블리를 Assembly.Load 메서드를 사용하여 로드합니다. 어셈블리가 제대로 로드되면 어셈블리 내에 있는 형식을 Assembly.GetTypes 메서드를 사용하여 열거합니다. 그런 다음 Type.IsAssignableFrom 메서드를 사용하여 각 형식의 호환성 여부를 검사합니다. 이 예제의 경우 제공된 어셈블리에 있는 클래스는 플러그 인 역할을 위해 Form 클래스에서 파생되어야 합니다.
호환되는 클래스는 Type을 인수로 사용하고 새 인스턴스에 대한 포인터를 반환하는 Activator.CreateInstance 메서드를 사용하여 인스턴스화됩니다. 그런 다음 각각의 새 인스턴스가 폼에 연결되고 표시됩니다.
Load 메서드에 사용되는 어셈블리 이름에는 파일 확장명이 포함되지 않습니다. 응용 프로그램의 주 함수는 제공되는 모든 확장명을 트리밍하므로 다음 코드 예제는 두 경우 모두 작동합니다.
예제
다음 코드에서는 플러그 인을 사용하는 응용 프로그램을 정의합니다. 어셈블리 이름은 첫 번째 인수로 제공해야 합니다. 이 어셈블리에는 public Form 파생 형식이 적어도 하나 이상 포함되어야 합니다.
// plugin_application.cpp
// compile with: /clr /c
#using <system.dll>
#using <system.drawing.dll>
#using <system.windows.forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Reflection;
ref class PluggableForm : public Form {
public:
PluggableForm() {}
PluggableForm(Assembly^ plugAssembly) {
Text = "plug-in example";
Size = Drawing::Size(400, 400);
IsMdiContainer = true;
array<Type^>^ types = plugAssembly->GetTypes( );
Type^ formType = Form::typeid;
for (int i = 0 ; i < types->Length ; i++) {
if (formType->IsAssignableFrom(types[i])) {
// Create an instance given the type description.
Form^ f = dynamic_cast<Form^> (Activator::CreateInstance(types[i]));
if (f) {
f->Text = types[i]->ToString();
f->MdiParent = this;
f->Show();
}
}
}
}
};
int main() {
Assembly^ a = Assembly::LoadFrom("plugin_application.exe");
Application::Run(gcnew PluggableForm(a));
}
다음 코드에서는 Form에서 파생된 클래스 세 개를 정의합니다. 결과 어셈블리의 이름을 위 응용 프로그램 코드의 실행 파일에 전달하면 컴파일할 때 이러한 세 클래스가 호스팅 응용 프로그램에 알려져 있지 않더라도 각 클래스가 검색 및 인스턴스화됩니다.
// plugin_assembly.cpp
// compile with: /clr /LD
#using <system.dll>
#using <system.drawing.dll>
#using <system.windows.forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Drawing;
public ref class BlueForm : public Form {
public:
BlueForm() {
BackColor = Color::Blue;
}
};
public ref class CircleForm : public Form {
protected:
virtual void OnPaint(PaintEventArgs^ args) override {
args->Graphics->FillEllipse(Brushes::Green, ClientRectangle);
}
};
public ref class StarburstForm : public Form {
public:
StarburstForm(){
BackColor = Color::Black;
}
protected:
virtual void OnPaint(PaintEventArgs^ args) override {
Pen^ p = gcnew Pen(Color::Red, 2);
Random^ r = gcnew Random( );
Int32 w = ClientSize.Width;
Int32 h = ClientSize.Height;
for (int i=0; i<100; i++) {
float x1 = w / 2;
float y1 = h / 2;
float x2 = r->Next(w);
float y2 = r->Next(h);
args->Graphics->DrawLine(p, x1, y1, x2, y2);
}
}
};