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방법: 네이티브 런타임 검사 기능 사용

업데이트: 2007년 11월

이 항목은 다음 언어에 적용됩니다.

Edition

Visual Basic

C#

C++

Web Developer

Express

항목이 적용되지 않음 항목이 적용되지 않음

네이티브 전용

항목이 적용되지 않음

Standard

항목이 적용되지 않음 항목이 적용되지 않음

네이티브 전용

항목이 적용되지 않음

Pro 및 Team

항목이 적용되지 않음 항목이 적용되지 않음

네이티브 전용

항목이 적용되지 않음

표의 범례:

항목이 적용됨

해당

항목이 적용되지 않음

해당 없음

항목이 적용되지만 명령은 기본적으로 숨겨짐

명령은 기본적으로 숨겨져 있습니다.

Visual C++에서는 네이티브 runtime_checks를 사용하여 다음과 같은 일반적인 런타임 오류를 catch할 수 있습니다.

  • 스택 포인터 손상

  • 지역 배열의 오버런

  • 스택 손상

  • 초기화되지 않은 지역 변수에 대한 종속성

  • Short형 변수에 할당한 경우 발생한 데이터 손실

/RTC를 최적화된 빌드(/O)와 함께 사용하면 컴파일러 오류가 발생합니다. 최적화된 빌드에는 runtime_checks pragma를 사용해도 적용되지 않습니다.

런타임 검사가 활성화된 상태에서 프로그램을 디버깅하면 런타임 오류가 발생한 경우 기본적으로 프로그램을 중지하고 디버거를 중단합니다. 모든 런타임 검사의 기본 동작은 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 예외 처리(디버깅)를 참조하십시오.

다음 절차에서는 디버그 빌드에서 네이티브 런타임 검사 기능을 활성화하는 방법과 네이티브 런타임 검사 동작을 수정하는 방법에 대해 설명합니다.

이 단원의 다른 항목에서는 다음 내용에 대해 설명합니다.

디버그 빌드에 네이티브 런타임 검사 기능을 사용하려면

  • /RTC 옵션을 사용하고 C 런타임 라이브러리의 디버그 버전(예: /MDd)으로 연결합니다.

네이티브 런타임 검사 동작을 수정하려면

  • runtime_checks pragma를 사용합니다.

참고 항목

작업

RTC 샘플: 런타임 오류 검사

참조

runtime_checks

Run-Time Error Checking

기타 리소스

Visual Studio의 디버깅