기존 코드 파일에서 새 프로젝트 만들기 마법사
업데이트: 2007년 11월
이 마법사를 사용하여 기존 코드 파일에서 Visual Studio 프로젝트를 만들 수 있습니다. 프로젝트가 사용자의 컴퓨터에 만들어지고 모든 관련 파일이 이 프로젝트에 추가됩니다. Visual Studio IDE(통합 개발 환경)에서 이 새 프로젝트로 작업할 때 응용 프로그램을 디자인, 개발, 디버그 및 배포하는 데 필요한 모든 도구를 사용할 수 있습니다. IntelliSense 같은 코딩 지원을 사용하여 코드 파일을 보거나, 편집, 빌드 및 디버그할 수 있습니다.
이 마법사를 사용할 경우 프로젝트에 추가될 기존 코드 파일과 프로젝트를 빌드할 때 만들어질 응용 프로그램에 대한 자세한 정보를 지정해야 합니다. 이 마법사에 액세스하려면 파일 메뉴에서 새로 만들기를 선택한 다음 기존 코드의 프로젝트를 클릭합니다.
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기존 코드 파일을 사용하여 프로젝트를 만들기 전에 Visual Studio 외부의 코드 파일을 신뢰할 수 있는지 확인합니다. Visual Studio에서 프로젝트를 열면 로컬 컴퓨터의 완전히 신뢰된 devenv.exe 프로세스에서 해당 프로젝트의 코드가 자동으로 실행됩니다. |
시작 페이지
이 페이지는 기존 코드 파일에서 프로젝트 만들기 마법사로 안내합니다.
- 만들 프로젝트 형식
Visual Studio 프로젝트를 만드는 데 사용될 코드 파일의 언어를 지정합니다.
프로젝트 정보 지정 페이지
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이 페이지는 Visual Basic, Visual C# 및 Visual J# 프로젝트용입니다. |
이 페이지에서 기존 코드 파일과 만들어질 응용 프로그램에 대한 정보를 제공합니다.
파일의 위치
Visual Studio 프로젝트를 만드는 데 사용될 코드 파일의 위치를 지정합니다. 위치는 컴퓨터의 폴더나 UNC 경로일 수는 있지만 URL일 수는 없습니다.찾아보기
기존 코드 파일이 들어 있는 폴더를 탐색할 수 있는 파일 위치 대화 상자를 표시합니다.하위 폴더 포함
시작 페이지의 만들 프로젝트 형식에 지정된 언어로 되어 있는, 하위 폴더의 파일을 추가합니다. 또한 텍스트, 아이콘, 비트맵 파일 등 특정 언어와 관련되지 않은, 하위 폴더의 파일도 추가합니다.이름
프로젝트 이름을 지정합니다.프로젝트 파일 위치
만들어지는 프로젝트 파일의 위치를 지정합니다. 위치는 컴퓨터의 폴더나 UNC 경로일 수는 있지만 URL일 수는 없습니다.찾아보기
프로젝트 파일을 찾을 폴더를 탐색할 수 있는 프로젝트 파일 위치를 선택하십시오. 대화 상자를 표시합니다.출력 형식
프로젝트에서 만들어지는 출력의 형식을 지정합니다. 이러한 프로젝트 형식에 대한 자세한 내용은 Visual Studio의 기본 프로젝트 템플릿를 참조하십시오.
프로젝트 위치 및 소스 파일 지정 페이지
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이 페이지는 Visual C++ 프로젝트용입니다. |
이 페이지에서 프로젝트를 만드는 데 사용될 기존 코드 파일에 대한 정보를 제공합니다.
프로젝트 파일 위치
프로젝트 파일의 위치를 지정합니다. 위치는 컴퓨터의 폴더나 UNC 경로일 수는 있지만 URL일 수는 없습니다.참고:
이 정보는 반드시 제공해야 합니다.
찾아보기
프로젝트 파일을 찾을 폴더를 탐색할 수 있는 프로젝트 파일 위치 대화 상자를 표시합니다.프로젝트 이름
프로젝트 이름을 지정합니다.참고:
이 정보는 반드시 제공해야 합니다.
이 폴더의 파일을 프로젝트에 추가
프로젝트에 추가할 파일 형식에 지정된 형식으로 되어 있는, 지정된 폴더의 파일을 재귀적으로 추가합니다.하위 폴더 추가
나열된 폴더와 모든 하위 폴더의 파일을 재귀적으로 추가합니다.폴더
Visual Studio 프로젝트를 만드는 데 사용될 코드 파일의 위치와 프로젝트 파일의 위치를 지정합니다. 위치는 컴퓨터의 폴더나 UNC 경로일 수는 있지만 URL일 수는 없습니다.소스 코드 제어상의 이유로, 이 프로젝트에는 위치를 상대 경로로만 나타낼 수 있는 파일을 추가하는 것이 좋습니다. 즉 다른 드라이브나 컴퓨터에 있는 파일은 프로젝트 폴더에 포함하지 않습니다.
추가
기존 코드 파일이 들어 있는 폴더를 탐색할 수 있는 이 폴더의 파일을 프로젝트에 추가 대화 상자를 표시합니다.제거
목록에서 선택한 폴더를 제거합니다.프로젝트에 추가할 파일 형식
지정된 폴더에서 프로젝트에 추가되는 파일의 형식을 지정합니다. 와일드카드를 사용하여 파일 형식을 지정할 수 있습니다.솔루션 탐색기에서 모든 파일 표시
솔루션 탐색기의 초기 보기를 변경합니다. 이 옵션을 선택하면 프로젝트 폴더의 모든 파일이 솔루션 탐색기에 표시됩니다. 이 옵션의 선택을 취소하면 사용자의 프로젝트에 있는 파일만 표시됩니다.
프로젝트 설정 지정 페이지
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이 페이지는 Visual C++ 프로젝트용입니다. |
이 페이지에서 만들어질 프로젝트와 응용 프로그램의 빌드에 대한 정보를 제공합니다.
Visual Studio 사용
Visual Studio IDE를 사용하여 프로젝트가 빌드되도록 지정합니다. 자세한 내용은 Visual Studio에서 C++ 프로젝트 빌드를 참조하십시오.프로젝트 형식
만들어지는 프로젝트의 형식을 지정합니다. 이러한 프로젝트 형식에 대한 자세한 내용은 Visual C++ 프로젝트를 참조하십시오.ATL에 대한 지원 추가
프로젝트에 ATL(Active Template Library)의 클래스에 대한 지원을 포함합니다.참고:
이 옵션은 ATL 코드 마법사를 사용하여 ATL 개체를 추가하는 작업을 지원하지는 않습니다. ATL 개체는 ATL 프로젝트와 ATL을 지원하는 MFC 프로젝트에만 추가할 수 있습니다.
MFC에 대한 지원 추가
프로젝트에 MFC(Microsoft Foundation Class) 라이브러리에 대한 지원을 포함합니다.공용 언어 런타임에 대한 지원 추가
CLR(공용 언어 런타임)에 대한 지원을 프로젝트에 빌드합니다. 프로젝트 출력은 네이티브 코드와 관리 코드를 결합하는 혼합 모드 어셈블리입니다.공용 언어 런타임
CLR에 대한 지원을 추가합니다.공용 언어 런타임(이전 구문)
이전 구문을 사용하는 CLR에 대한 지원을 추가합니다.
외부 빌드 시스템 사용
지정된 명령줄에서 외부 빌드 시스템을 사용하여 프로젝트를 빌드하도록 지정합니다. 명령줄 도구에 대한 내용은 명령줄 빌드를 참조하십시오.
디버그 구성 설정 지정
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이 페이지는 Visual C++ 프로젝트용입니다. |
이 페이지에서 프로젝트의 디버그 구성에 대한 설정을 제공합니다.
다음 옵션은 프로젝트 설정 지정 페이지에서 외부 빌드 시스템 사용을 선택한 경우 사용할 수 있습니다.
빌드 명령줄
빌드 작업이 수행될 때 실행되는 명령을 지정합니다.다시 빌드 명령줄
다시 빌드 작업이 수행될 때 실행되는 명령을 지정합니다.정리 명령줄
정리 작업이 수행될 때 실행되는 명령을 지정합니다.출력(디버깅용)
프로젝트에 의해 빌드되는 파일의 이름을 지정합니다. 이름을 지정하지 않으면 프로젝트 이름에 .exe 파일 확장명이 추가됩니다.
다음 옵션은 항상 사용할 수 있지만 선택적입니다. 이러한 옵션에 대한 자세한 내용은 컴파일러 옵션 사전순 목록을 참조하십시오.
전처리기 정의(/D)
소스 파일에서 사용되는 전처리기 정의를 지정합니다(예: _DEBUG;WIN32).포함 검색 경로(/I)
포함될 파일을 포함하는 디렉터리의 위치를 지정합니다.강제 포함 파일(/FI)
포함될 특정 파일의 위치를 지정합니다..NET 어셈블리 검색 경로(/AI)
사용될 어셈블리(DLL)를 포함하는 디렉터리의 위치를 지정합니다.강제 사용 .NET 어셈블리(/FU)
사용될 특정 어셈블리(DLL)의 위치를 지정합니다.
릴리스 구성 설정 지정
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이 페이지는 Visual C++ 프로젝트용입니다. |
이 페이지에서 프로젝트의 릴리스 구성에 대한 설정을 제공합니다.
- 디버그 구성과 동일
릴리스 구성 설정을 디버그 구성 설정과 동일하게 설정합니다. 이 옵션을 선택하면(기본값) 이 페이지의 다른 옵션은 사용할 수 없습니다.
다음 옵션은 디버그 구성과 동일의 선택을 취소하고 프로젝트 설정 지정 페이지에서 외부 빌드 시스템 사용을 선택한 경우 사용할 수 있습니다.
빌드 명령줄
빌드 작업이 수행될 때 실행되는 명령을 지정합니다.다시 빌드 명령줄
다시 빌드 작업이 수행될 때 실행될 명령을 지정합니다.정리 명령
정리 작업이 수행될 때 실행되는 명령을 지정합니다.출력(디버깅용)
프로젝트에 의해 빌드되는 파일의 이름을 지정합니다. 이름을 지정하지 않으면 프로젝트 이름에 .exe 파일 확장명이 추가됩니다.
다음 옵션은 디버그 구성과 동일의 선택을 취소한 경우 사용할 수 있지만 선택적입니다. 이러한 옵션에 대한 자세한 내용은 컴파일러 옵션 사전순 목록을 참조하십시오.
전처리기 정의(/D)
소스 파일에서 사용되는 전처리기 정의를 지정합니다(예: _DEBUG;WIN32).포함 검색 경로(/I)
포함될 파일을 포함하는 디렉터리의 위치를 지정합니다.강제 포함 파일(/FI)
포함될 특정 파일의 위치를 지정합니다..NET 어셈블리 검색 경로(/AI)
사용될 어셈블리(DLL)를 포함하는 디렉터리의 위치를 지정합니다.강제 사용 .NET 어셈블리(/FU)
사용될 특정 어셈블리(DLL)의 위치를 지정합니다.