다음을 통해 공유


공용 형식 시스템 개요

업데이트: 2007년 11월

이 단원에서는 언어별 공용 형식 시스템 구현을 이해하고 사용하는 데 도움이 되도록 개념을 설명하고 관련 용어를 정의합니다.

형식 분류

공용 형식 시스템에서는 아래와 같은 두 가지 범주의 형식을 지원하며 각 범주는 다시 하위 범주로 나뉩니다.

  • 값 형식

    값 형식에서는 데이터를 직접 포함하며, 값 형식의 인스턴스는 스택에 할당되거나 구조에서 인라인으로 할당됩니다. 값 형식의 종류로는 런타임에서 구현하는 기본 제공 형식, 사용자 정의 형식 및 열거 형식이 있습니다. 기본으로 제공되는 값 형식의 목록을 보려면 .NET Framework 클래스 라이브러리를 참조하십시오.

  • 참조 형식

    참조 형식은 값의 메모리 주소에 대한 참조를 저장하며 힙에 할당됩니다. 참조 형식의 종류에는 자기 설명 형식, 포인터 형식 및 인터페이스 형식이 있습니다. 참조 형식의 종류는 자기 설명 형식의 값을 통해 확인할 수 있습니다. 자기 설명 형식은 배열 형식과 클래스 형식으로 다시 나뉩니다. 클래스 형식에는 사용자 정의 클래스, boxed 값 형식 및 대리자가 있습니다.

값 형식의 변수에는 각기 고유의 데이터 복사본이 있으므로 한 변수에 대해 작업할 때 다른 변수는 영향을 받지 않습니다. 참조 형식의 변수에서는 같은 개체를 참조할 수 있으므로, 한 변수에 대한 작업으로 인해 다른 변수에서 참조하는 동일한 개체가 영향을 받을 수도 있습니다.

모든 형식은 System.Object 기본 형식에서 파생됩니다.

다음 예제에서는 참조 형식과 값 형식 간의 차이점을 보여 줍니다.

Class Class1
    Public Value As Integer = 0
End Class 'Class1

Class Test
    
    Shared Sub Main()
        Dim val1 As Integer = 0
        Dim val2 As Integer = val1
        val2 = 123
        Dim ref1 As New Class1()
        Dim ref2 As Class1 = ref1
        ref2.Value = 123
        Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2)
        Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value)
    End Sub 'Main
End Class 'Test
using System;
class Class1
{
public int Value = 0;
}
class Test
{
    static void Main() {
        int val1 = 0;
        int val2 = val1;
        val2 = 123;
        Class1 ref1 = new Class1();
        Class1 ref2 = ref1;
        ref2.Value = 123;
        Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2);
        Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value);
    }
}

이 프로그램을 실행하면 다음과 같은 결과가 출력됩니다.

Values: 0, 123
Refs: 123, 123

아래의 다이어그램에서는 다양한 이들 형식 간의 관계를 보여 줍니다. 형식의 하위 범주가 있더라도 그 인스턴스가 단순히 값 형식 또는 자기 설명 형식일 수도 있습니다.

형식 분류

공용 형식 시스템

각 형식에 대한 자세한 내용은 값 형식, 열거형, 클래스, 대리자, 배열, 인터페이스포인터를 참조하십시오.

값 및 개체

값은 데이터를 이진법으로 나타낸 것이고 이러한 데이터는 형식을 통해 해석됩니다. 값 형식은 형식을 나타내는 데이터에 대한 이진 표시로 직접 저장됩니다. 참조 형식의 값은 해당 형식의 데이터를 나타내는 일련의 비트 위치를 의미합니다.

모든 값에는 값의 표시 및 그 값에 대해 정의된 작업을 완전하게 정의하는 정확한 형식이 있습니다. 자기 설명 형식의 값을 개체라고 합니다. 개체의 경우에는 값을 검사하여 정확한 형식을 확인할 수 있지만 값 형식이나 포인터 형식의 경우는 이를 확인할 수 없습니다. 값 하나가 둘 이상의 형식에 해당할 수도 있습니다. 예를 들어, 인터페이스를 구현하는 형식의 값은 해당 인터페이스 형식의 값이기도 합니다. 마찬가지로, 기본 형식에서 파생된 형식의 값은 해당 기본 형식의 값이기도 합니다.

형식 및 어셈블리

런타임에서는 어셈블리를 사용하여 형식을 찾고 로드합니다. 어셈블리 매니페스트에는 어셈블리의 범위 내에서 만들어진 모든 형식 참조를 확인하기 위해 런타임에서 사용하는 정보가 들어 있습니다.

런타임에 들어 있는 형식 이름은 두 가지 논리 부분 즉, 어셈블리 이름과 어셈블리 내 형식의 이름으로 구성됩니다. 이름은 같지만 서로 다른 어셈블리에 포함된 두 형식은 두 개의 개별 형식으로 정의됩니다.

개발자에게 표시되는 이름 범위와 런타임 시스템에서 인식하는 이름 범위 사이의 일관성은 어셈블리를 통해 유지됩니다. 개발자는 형식을 어셈블리 컨텍스트에서 작성하며, 개발자가 만드는 어셈블리의 내용에 의해 런타임에 사용할 수 있는 이름 범위가 설정됩니다.

형식 및 네임스페이스

런타임 관점에서 보면 네임스페이스는 형식 이름의 컬렉션에 불과합니다. 특정 언어에는 개발자가 논리적 형식 그룹을 만드는 데 도움이 되는 구조와 이에 상응하는 구문이 있을 수 있지만 이 구조는 런타임에서 형식을 바인딩할 때 사용되지 않습니다. 따라서 ObjectString 클래스는 모두 System 네임스페이스의 일부이지만 런타임에서는 각 형식의 전체 이름인 System.ObjectSystem.String만 인식합니다.

System.CollectionsSystem.Windows.Forms와 같이 서로 다른 두 개의 계층적 네임스페이스에서 가져온 것처럼 보이는 형식을 노출하는 단일 어셈블리를 만들 수 있습니다. 이름에 MyDll.MyClass가 포함된 형식을 내보내는 두 개의 어셈블리를 만들 수도 있습니다.

어셈블리에 있는 형식이 속하는 계층적 네임스페이스를 나타내는 도구를 만드는 경우, 도구에서는 단일 어셈블리 또는 어셈블리 그룹의 형식을 나열하고 형식 이름을 구문 분석하여 계층적 관계를 도출해야 합니다.

참고 항목

개념

.NET Framework 클래스 라이브러리 개요

공용 언어 사양

기타 리소스

공용 언어 런타임의 어셈블리

공용 형식 시스템

공용 언어 런타임

메타데이터 및 자동 기술 구성 요소

언어 간 상호 운용성