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방법: 개체의 데이터에 연결

업데이트: 2007년 11월

데이터 소스 구성 마법사를 실행하고 개체를 데이터 소스 형식으로 선택하면 응용 프로그램을 개체의 데이터에 연결할 수 있습니다.

마법사를 완료한 후에는 선택한 개체에 따라 데이터 소스가 프로젝트에 추가되므로 데이터 소스 창에서 곧바로 사용할 수 있습니다. 데이터 소스 창에서 Windows 응용 프로그램의 폼으로 항목을 끌어 와 개체의 선택한 속성에 데이터 바인딩된 컨트롤을 만듭니다. 자세한 내용은 데이터 표시 개요를 참조하십시오.

참고:

실제 설정이나 버전에 따라서 화면에 나타나는 대화 상자와 메뉴 명령이 도움말의 설명과 다를 수 있습니다. 설정을 변경하려면 도구 메뉴에서 설정 가져오기 및 내보내기를 선택합니다. 자세한 내용은 Visual Studio 설정을 참조하십시오.

개체 데이터 소스 만들기

개체에서 새 데이터 소스를 만들려면

  1. 데이터 메뉴에서 새 데이터 소스 추가를 클릭합니다.

  2. 데이터 소스 형식 선택 페이지에서 개체를 선택합니다.

  3. 바인딩할 개체 선택 페이지에서 응용 프로그램에 있는 개체를 선택합니다.

    참고:

    개체가 포함된 프로젝트를 빌드해야 마법사에 해당 개체가 나타납니다.

    -또는-

    참조 추가를 클릭하고 참조 추가 대화 상자에서 원하는 어셈블리를 찾아 현재 응용 프로그램에 없는 개체에 대한 참조를 추가합니다. 어셈블리가 트리 뷰에 추가됩니다.

  4. 바인딩할 개체가 포함된 어셈블리를 확장하고 트리 뷰에서 개체를 선택합니다.

  5. 마침을 클릭합니다.

    데이터 소스가 데이터 소스 창에 추가됩니다.

개체에 바인딩된 컨트롤 만들기

응용 프로그램에 기능을 추가하려면

  1. 데이터 메뉴에서 데이터 소스 표시를 선택하여 데이터 소스 창을 표시합니다.

  2. 데이터 소스 창에서 항목을 선택한 다음 폼으로 끌어 와 개체의 속성에 바인딩된 컨트롤을 만듭니다. 필요한 경우 다른 항목에 대해서도 이 단계를 반복합니다.

    자세한 내용은 데이터 표시 개요를 참조하십시오.

참고 항목

작업

연습: 개체의 데이터에 연결

기타 리소스

Windows 응용 프로그램에서 폼에 데이터 표시

데이터 액세스 시작

Visual Studio에서 데이터에 연결

데이터를 받기 위해 응용 프로그램 준비

데이터를 응용 프로그램으로 페치

Windows 응용 프로그램에서 폼에 데이터 표시

응용 프로그램에서 데이터 편집

데이터 유효성 검사

데이터 저장

데이터 리소스