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Serialization

serialization은 지속시키거나 전송할 수 있는 형태로 개체 상태를 변환하는 프로세스입니다. serialization과 짝을 이루는 것은 스트림을 개체로 변환하는 deserialization입니다. 이 두 프로세스를 통해 데이터를 쉽게 저장하고 전송할 수 있습니다.

.NET Framework에서는 다음 두 가지의 serialize 기술이 있습니다.

  • 이진 serialization은 형식 정확도를 유지하므로 응용 프로그램의 여러 호출 간에 개체 상태를 유지하는 데 유용합니다. 예를 들어, 개체를 클립보드로 serialize하면 여러 응용 프로그램 간에 개체를 공유할 수 있습니다. 개체를 스트림, 디스크, 메모리, 네트워크 등으로 serialize할 수 있습니다. Remoting에서는 serialization을 사용하여 한 컴퓨터 또는 응용 프로그램 도메인의 개체를 다른 컴퓨터 또는 응용 프로그램 도메인으로 "값으로" 전달합니다.

  • XML serialization은 public 속성과 필드만 serialize하며 형식 정확도를 유지하지 않습니다. 데이터를 사용하는 응용 프로그램을 제한하지 않고 데이터를 제공하거나 사용하려고 할 때 유용합니다. XML은 공개 표준이기 때문에 웹을 통해 정보를 공유할 때 적합합니다. SOAP도 마찬가지로 공개 표준이어서 적합한 선택입니다.

단원 내용

  • 이진 Serialization
    공용 언어 런타임에 포함된 이진 serialization 메커니즘을 설명합니다.

참조

  • System.Xml.Serialization
    개체를 XML 형식 문서 또는 스트림으로 serialize하는 데 사용할 수 있는 클래스를 포함합니다.

관련 단원

  • Remote Objects
    .NET Framework에서 원격 통신에 사용할 수 있는 다양한 통신 방법에 대해 설명합니다.

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