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CUBE 샘플: OpenGL 응용 프로그램

업데이트: 2007년 11월

CUBE 샘플은 간단한 OpenGL 응용 프로그램입니다. 이 샘플에서는 OpenGL을 MFC SDI(단일 문서 인터페이스)와 통합하는 방법 및 OpenGL의 리소스 컨텍스트가 장치 컨텍스트와 함께 사용되는 방식을 보여 줍니다.

OpenGL에 대한 자세한 내용은 Windows SDK를 참조하십시오.

보안 정보:

이 샘플 코드는 개념을 보여 주기 위해 제공되며 가장 안전한 코드 작성 방법을 제시하지 않을 수 있으므로 응용 프로그램이나 웹 사이트에서 사용할 수 없습니다. Microsoft는 샘플 코드를 원래 용도 이외의 다른 용도로 사용하는 경우 발생하는 부수적이나 파생적인 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.

샘플 및 이를 설치하기 위한 지침을 가져오려면

  • Visual Studio의 도움말 메뉴에서 샘플을 클릭합니다.

    자세한 내용은 샘플 파일 찾기를 참조하십시오.

  • 최신 버전 및 전체 샘플 목록은 Visual Studio 2008 Samples 페이지에서 온라인으로 사용할 수 있습니다.

  • 컴퓨터의 하드 디스크에서도 샘플을 찾을 수 있습니다. 기본적으로 샘플과 추가 정보 파일은 \Program Files\Visual Studio 9.0\Samples\ 아래의 폴더에 복사됩니다. Visual Studio Express Edition의 경우에는 모든 샘플이 온라인에 있습니다.

샘플 빌드 및 실행

CUBE 샘플을 빌드하고 실행하려면

  1. 솔루션 파일인 cube.sln을 엽니다.

  2. 빌드 메뉴에서 빌드를 클릭합니다.

  3. 디버그 메뉴에서 디버깅하지 않고 시작을 클릭합니다.

이 샘플을 시작하면 3차원 컬러 정육면체가 그려집니다. 정육면체에 애니메이션 효과를 주려면 Edit 메뉴에서 Play를 클릭하거나 Play 도구 모음 단추를 클릭합니다.

키워드

이 샘플에서는 다음의 키워드를 보여 줍니다.

CCmdUI::SetCheck, CDC::GetSafeHdc, CDC::RealizePalette, CDC::SelectPalette, CDialog::DoModal, CDocument::OnNewDocument, CFrameWnd::Create, CFrameWnd::DockControlBar, CFrameWnd::EnableDocking, CFrameWnd::GetActiveView, CObject::AssertValid, CObject::Dump, CObject::Serialize, CPalette::CreatePalette, CView::GetDocument, CView::OnDraw, CWinApp::AddDocTemplate, CWinApp::InitInstance, CWinApp::LoadStdProfileSettings, CWinApp::OnFileNew, CWnd::DoDataExchange, CWnd::GetClientRect, CWnd::InvalidateRect, CWnd::KillTimer, CWnd::MessageBox, CWnd::OnCreate, CWnd::OnDestroy, CWnd::OnEraseBkgnd, CWnd::OnPaletteChanged, CWnd::OnQueryNewPalette, CWnd::OnSize, CWnd::OnTimer, CWnd::PreCreateWindow, CWnd::RedrawWindow, CWnd::SetTimer, ChoosePixelFormat, DescribePixelFormat, GetPixelFormat, LoadBitmap, PIXELFORMATDESCRIPTOR, PeekMessage, SetPixelFormat, SwapBuffers, glBegin, glClear, glClearColor, glClearDepth, glEnd, glFinish, glLoadIdentity, glMatrixMode, glPopMatrix, glPushMatrix, glRotatef, glTranslatef, glViewport, gluPerspective, wglCreateContext, wglDeleteContext, wglGetCurrentContext, wglGetCurrentDC, wglMakeCurrent

참고:

이 샘플을 비롯한 일부 샘플은 Visual C++ 마법사, 라이브러리 및 컴파일러의 변경 내용을 반영하도록 수정되지 않았지만 해당 작업의 수행 방법을 보여 줍니다.

참고 항목

기타 리소스

MFC 샘플