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방법: 리플렉션을 사용하여 어셈블리에 데이터 형식 열거

업데이트: 2007년 11월

다음 코드에서는 System.Reflection을 사용하여 공용 형식과 멤버를 열거하는 방법을 보여 줍니다.

아래 코드에서는 로컬 디렉터리나 GAC의 어셈블리 이름을 지정하면 이 어셈블리를 열고 설명을 검색합니다. 검색에 성공하면 각 형식이 공용 멤버와 함께 표시됩니다.

Assembly.Load에는 파일 확장명을 사용하지 말아야 합니다. 따라서 명령줄 인수로 "mscorlib.dll"을 사용하면 작업에 실패하지만 "mscorlib"만 사용하면 .NET Framework 형식이 결과로 표시됩니다. 어셈블리 이름을 지정하지 않은 경우 이 코드는 현재 어셈블리 내에 있는 형식을 검색하여 보고합니다(이 코드의 경우 EXE).

예제

// self_reflection.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Collections;

public ref class ExampleType {
public:
   ExampleType() {}
   void Func() {}
};

int main() {
   String^ delimStr = " ";
   array<Char>^ delimiter = delimStr->ToCharArray( );
   array<String^>^ args = Environment::CommandLine->Split( delimiter );

   Assembly^ a = Assembly::LoadFrom("self_reflection.exe");
   Console::WriteLine(a);

   int count = 0;
   array<Type^>^ types = a->GetTypes();
   IEnumerator^ typeIter = types->GetEnumerator();

   while ( typeIter->MoveNext() ) {
      Type^ t = dynamic_cast<Type^>(typeIter->Current);
      Console::WriteLine("   {0}", t->ToString());

      array<MemberInfo^>^ members = t->GetMembers();
      IEnumerator^ memberIter = members->GetEnumerator();
      while ( memberIter->MoveNext() ) {
         MemberInfo^ mi = dynamic_cast<MemberInfo^>(memberIter->Current);
         Console::Write("      {0}", mi->ToString( ) );
         if (mi->MemberType == MemberTypes::Constructor)
            Console::Write("   (constructor)");

         Console::WriteLine();
      }
      count++;
   }
   Console::WriteLine("{0} types found", count);
}

참고 항목

참조

C++의 리플렉션