다음을 통해 공유


방법: 메모리 위치 선택

업데이트: 2007년 11월

이 항목은 다음 언어에 적용됩니다.

Edition

Visual Basic

C#

C++

Web Developer

Express

항목이 적용되지 않음 항목이 적용되지 않음 항목이 적용됨 항목이 적용되지 않음

Standard

항목이 적용되지만 명령은 기본적으로 숨겨짐

항목이 적용됨

항목이 적용됨

항목이 적용됨

Pro 및 Team

항목이 적용되지만 명령은 기본적으로 숨겨짐

항목이 적용됨

항목이 적용됨

항목이 적용됨

표의 범례:

항목이 적용됨

해당

항목이 적용되지 않음

해당 없음

항목이 적용되지만 명령은 기본적으로 숨겨짐

명령은 기본적으로 숨겨져 있습니다.

메모리 창은 옵션 대화 상자의 디버깅 노드에서 주소 수준 디버깅을 설정한 경우에만 사용할 수 있습니다.

끌어서 놓기 작업을 사용하거나 주소 상자에서 값을 편집하면 메모리에서 선택한 위치로 즉시 이동할 수 있습니다. 주소 상자에는 숫자 값뿐 아니라 주소를 계산하는 식도 지정할 수 있습니다. 기본적으로 메모리 창에서는 주소 식을 라이브 식으로 처리하므로 프로그램을 실행할 때 이 식이 다시 계산됩니다. 라이브 식을 사용하면 매우 편리합니다. 예를 들어, 라이브 식을 사용하여 포인터가 있는 위치의 메모리를 확인할 수 있습니다.

참고:

표시되는 대화 상자와 메뉴 명령은 실제 설정이나 버전에 따라 도움말에서 설명하는 것과 다를 수 있습니다. 설정을 변경하려면 도구 메뉴에서 설정 가져오기 및 내보내기를 선택합니다. 자세한 내용은 Visual Studio 설정을 참조하십시오.

끌어서 놓기를 사용하여 메모리 위치를 선택하려면

  1. 임의의 창에서 메모리 주소가 포함된 메모리 주소 또는 포인터 변수를 선택합니다.

  2. 주소 또는 포인터를 메모리 창으로 끌어 옵니다.

편집하여 메모리 위치를 선택하려면

  1. 메모리 창에서 주소 상자를 선택합니다.

  2. 확인하려는 주소를 입력하거나 붙여넣은 다음 Enter 키를 누릅니다.

참고 항목

개념

메모리 창