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Marquee 샘플: 스크립팅을 통해 성능 모니터링 데이터 제공

업데이트: 2007년 11월

Marquee 샘플은 스크립팅을 통해 성능 모니터 개체를 사용하는 방법을 보여 줍니다.

보안 정보:

이 샘플 코드는 개념을 보여 주기 위해 제공되며 가장 안전한 코드 작성 방법을 제시하지 않을 수 있으므로 응용 프로그램이나 웹 사이트에서 사용할 수 없습니다. Microsoft는 샘플 코드를 원래 용도 이외의 다른 용도로 사용하는 경우 발생하는 부수적이나 파생적인 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.

샘플 및 이를 설치하기 위한 지침을 가져오려면

  • Visual Studio의 도움말 메뉴에서 샘플을 클릭합니다.

    자세한 내용은 샘플 파일 찾기를 참조하십시오.

  • 최신 버전 및 전체 샘플 목록은 Visual Studio 2008 Samples 페이지에서 온라인으로 사용할 수 있습니다.

  • 컴퓨터의 하드 디스크에서도 샘플을 찾을 수 있습니다. 기본적으로 샘플과 추가 정보 파일은 \Program Files\Visual Studio 9.0\Samples\ 아래의 폴더에 복사됩니다. Visual Studio Express Edition의 경우에는 모든 샘플이 온라인에 있습니다.

샘플 빌드 및 실행

이 샘플을 빌드하고 실행하려면

  1. Marquee.sln 솔루션 파일을 엽니다.

  2. 빌드 메뉴에서 솔루션 빌드를 클릭합니다.

    이렇게 하면 PerfDisp 프로젝트를 빌드 및 등록하는 한편 Canvas 프로젝트를 빌드합니다.

  3. 디버그 메뉴에서 디버깅하지 않고 시작을 클릭합니다.

    이렇게 하면 Canvas.exe가 실행되어 움직이는 텍스트가 들어 있는 창이 표시됩니다.

샘플 작동 방식

PerfMonDisp 프로젝트는 CPerfMon의 기능을 래핑하고 자동화 인터페이스를 통해 이 기능을 노출하는 DLL입니다. 자동화 인터페이스는 특성을 사용하여 정의합니다. 코드를 보려면 PerfDisp\PerfMonDisp.h를 참조하십시오.

또한 PerfMonDisp.dll은 성능 모니터링 시스템이 성능 모니터링 데이터를 수집하는 데 필요한 DLL 진입점을 처리합니다.

Canvas는 JScript 및 PerfMonDisp를 호스팅하는 대화 상자 기반 MFC 프로젝트입니다. Canvas에서 수행하는 작업은 다음과 같습니다.

  • JScript를 로드하고 script.js를 구문 분석합니다.

  • 대화 상자에 의해 구현되는 IDispatch 인터페이스를 스크립트에 제공하여 그리기 영역을 스크립트에 노출합니다.

  • 스크립트에 PerfMonDisp의 인스턴스를 제공합니다.

  • 로드된 스크립트에서 구현되는 메서드를 호출하여 그리기 영역을 업데이트합니다.

스크립팅 엔진의 관리는 Canvas\Script.h의 코드에 의해 수행됩니다.

Canvas\CanvasDlg.cpp는 Canvas\Script.h의 스크립트 관리 코드를 호출합니다.

클래스

이 샘플에서는 다음의 클래스를 보여 줍니다.

CPerfMon, IActiveScript, IActiveScriptSite

참고 항목

기타 리소스

ATL 샘플