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사용자 지정 그리기 사용자 정의 컨트롤 샘플

업데이트: 2007년 11월

이 샘플은 사용자 지정 그리기 사용자 정의 컨트롤을 만들고 사용하는 방법을 보여 줍니다.

설치 샘플 및 지침을 얻으려면

  • 다음 중 하나 이상을 수행합니다.

    • 도움말 메뉴에서 샘플을 클릭합니다.

      추가 정보 파일에서 샘플에 대한 정보를 확인합니다.

    • Visual Studio 2008 Samples 웹 사이트를 방문합니다. 이 웹 사이트에서 최신 버전의 샘플을 얻을 수 있습니다.

    • Visual Studio가 설치되어 있는 컴퓨터에서 샘플을 찾습니다. 기본적으로 샘플과 추가 정보 파일은 drive:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Samples\lcid에 설치되어 있습니다. Visual Studio Express Editions의 경우에는 모든 샘플이 온라인에 있습니다.

자세한 내용은 샘플 파일 찾기를 참조하십시오.

보안 정보:

이 샘플 코드는 개념을 설명하기 위한 것으로 개념과 관련된 코드만을 보여 줍니다. 특정 환경에 대한 보안 요구 사항을 충족하지 못 할 수 있고 표시된 그대로 사용하면 안됩니다. 안전하고 강력한 프로젝트를 만들려면 보안 및 오류 처리 코드를 추가하는 것이 좋습니다. Microsoft에서는 어떠한 보증도 없이 “있는 그대로” 이 샘플 코드를 제공합니다.

이 샘플을 실행하려면

  • F5 키를 누릅니다.

세부 항목

이 샘플에서는 사용자 지정 그리기 사용자 정의 컨트롤을 만들고, 해당 컨트롤을 폼에서 사용하고, 컨트롤이 이벤트에 응답하도록 만들고, 디자이너에서 사용할 속성을 정의하는 방법을 보여 줍니다. 생성되는 컨트롤은 점수 관리 컨트롤입니다. 하나는 숫자를 디지털 형식으로 표시하는 디지털 스코어보드입니다. 다른 하나는 점수에 따라 구슬이 앞뒤로 움직이는 구슬 스코어보드입니다. 둘 다 다양한 이벤트에 응답하며 디자인 타임에 사용할 수 있는 여러 속성을 가지고 있습니다.

  • 사용자 지정 그리기 이 샘플의 두 사용자 지정 컨트롤은 UserControl 클래스에서 상속하고 OnPaint를 재정의하는 방법을 보여 줍니다. 사용자 지정 그리기 사용자 정의 컨트롤은 UserControl에서 상속합니다. 사용자 지정 그리기는 컨트롤의 OnPaint 메서드를 재정의하여 수행합니다. OnPaint 메서드는 클립 사각형(Rectangle) 및 그래픽 개체(Graphics)를 얻는 PaintEventArgs 인수를 제공합니다.

  • 사용자 지정 컨트롤 이벤트 사용자 지정 컨트롤은 일반 컨트롤이 응답하는 이벤트에 응답할 수 있습니다. 이를 위해서는 UserControl 클래스의 이벤트 처리기 메서드를 재정의하면 됩니다. 이 샘플의 두 사용자 지정 컨트롤은 모두 MouseUpClick 등의 다양한 이벤트에 응답하는 방법을 보여 줍니다.

  • 속성 Visual Studio를 사용하여 디자인 타임에 편집할 수 있는 컨트롤의 속성을 만들어야 할 경우가 있습니다. 이 샘플의 두 사용자 지정 컨트롤은 Visual Studio의 속성 창에 나타나는 Public 속성을 만드는 방법을 보여 줍니다.

참고 항목

작업

폼에 이미지 그리기

그래픽 표시

기타 리소스

사용자 지정 컨트롤 그리기 및 렌더링