Equals를 재정할 때 GetHashCode를 재정의하십시오.
업데이트: 2007년 11월
TypeName |
OverrideGetHashCodeOnOverridingEquals |
CheckId |
CA2218 |
범주 |
Microsoft.Usage |
변경 수준 |
주요 변경 아님 |
원인
public 형식이 Object.Equals를 재정의하지만 Object.GetHashCode는 재정의하지 않습니다.
규칙 설명
GetHashCode는 현재 인스턴스를 기반으로 해싱 알고리즘 및 해시 테이블과 같은 데이터 구조체에 적합한 값을 반환합니다. 같은 형식의 동일한 두 개체가 같은 해시 코드를 반환해야 다음 형식의 인스턴스가 올바르게 작동한다고 할 수 있습니다.
HashTable
Dictionary
SortDictionary
SortList
HybredDictionary
IEqualityComparer를 구현하는 형식
위반 문제를 해결하는 방법
이 규칙 위반 문제를 해결하려면 GetHashCode의 구현을 제공합니다. 형식이 같은 두 개체의 경우 이들 개체에 대한 Equals의 구현이 true를 반환하는 경우 GetHashCode 구현이 같은 값을 반환하는지 확인해야 합니다.
경고를 표시하지 않는 경우
이 규칙에서는 경고를 표시해야 합니다.
클래스 예제
설명
다음 예제에서는 이 규칙을 위반하는 클래스(참조 형식)를 보여 줍니다.
코드
using System;
namespace Samples
{
// Violates this rule
public class Point
{
private readonly int _X;
private readonly int _Y;
public Point(int x, int y)
{
_X = x;
_Y = y;
}
public int X
{
get { return _X; }
}
public int Y
{
get { return _Y; }
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null)
return false;
if (GetType() != obj.GetType())
return false;
Point point = (Point)obj;
if (_X != point.X)
return false;
return _Y == point.Y;
}
}
}
참고
다음 예제에서는 GetHashCode를 재정의하여 위반 문제를 해결합니다.
코드
using System;
namespace Samples
{
public struct Point : IEquatable<Point>
{
private readonly int _X;
private readonly int _Y;
public Point(int x, int y)
{
_X = x;
_Y = y;
}
public int X
{
get { return _X; }
}
public int Y
{
get { return _Y; }
}
public override int GetHashCode()
{
return _X ^ _Y;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is Point))
return false;
return Equals((Point)obj);
}
public bool Equals(Point other)
{
if (_X != other._X)
return false;
return _Y == other._Y;
}
public static bool operator ==(Point point1, Point point2)
{
return point1.Equals(point2);
}
public static bool operator !=(Point point1, Point point2)
{
return !point1.Equals(point2);
}
}
}
구조체 예제
설명
다음 예제에서는 이 규칙을 위반하는 구조체(값 형식)를 보여 줍니다.
코드
using System;
namespace Samples
{
// Violates this rule
public struct Point : IEquatable<Point>
{
private readonly int _X;
private readonly int _Y;
public Point(int x, int y)
{
_X = x;
_Y = y;
}
public int X
{
get { return _X; }
}
public int Y
{
get { return _Y; }
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is Point))
return false;
return Equals((Point)obj);
}
public bool Equals(Point other)
{
if (_X != other._X)
return false;
return _Y == other._Y;
}
public static bool operator ==(Point point1, Point point2)
{
return point1.Equals(point2);
}
public static bool operator !=(Point point1, Point point2)
{
return !point1.Equals(point2);
}
}
}
참고
다음 예제에서는 GetHashCode를 재정의하여 위반 문제를 해결합니다.
코드
using System;
namespace Samples
{
public struct Point : IEquatable<Point>
{
private readonly int _X;
private readonly int _Y;
public Point(int x, int y)
{
_X = x;
_Y = y;
}
public int X
{
get { return _X; }
}
public int Y
{
get { return _Y; }
}
public override int GetHashCode()
{
return _X ^ _Y;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is Point))
return false;
return Equals((Point)obj);
}
public bool Equals(Point other)
{
if (_X != other._X)
return false;
return _Y == other._Y;
}
public static bool operator ==(Point point1, Point point2)
{
return point1.Equals(point2);
}
public static bool operator !=(Point point1, Point point2)
{
return !point1.Equals(point2);
}
}
}
관련 규칙
같음 연산자를 오버로드할 때 Equals를 재정의하십시오.
ValueType.Equals를 재정의할 때 같음 연산자를 오버로드하십시오.
참고 항목
참조
HashTable