방법: 네이티브 코드에 스레드 이름 설정
업데이트: 2007년 11월
이 항목은 다음 언어에 적용됩니다.
Edition |
Visual Basic |
C# |
C++ |
Web Developer |
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Express |
네이티브 전용 |
|||
Standard |
네이티브 전용 |
|||
Pro 및 Team |
네이티브 전용 |
표의 범례:
해당 |
|
해당 없음 |
|
명령은 기본적으로 숨겨져 있습니다. |
프로그램의 스레드 이름을 설정하려면 다음 코드 예제와 같이 SetThreadName 함수를 사용합니다.
예제
//
// Usage: SetThreadName (-1, "MainThread");
//
#include <windows.h>
#define MS_VC_EXCEPTION 0x406D1388
#pragma pack(push,8)
typedef struct tagTHREADNAME_INFO
{
DWORD dwType; // Must be 0x1000.
LPCSTR szName; // Pointer to name (in user addr space).
DWORD dwThreadID; // Thread ID (-1=caller thread).
DWORD dwFlags; // Reserved for future use, must be zero.
} THREADNAME_INFO;
#pragma pack(pop)
void SetThreadName( DWORD dwThreadID, char* threadName)
{
Sleep(10);
THREADNAME_INFO info;
info.dwType = 0x1000;
info.szName = threadName;
info.dwThreadID = dwThreadID;
info.dwFlags = 0;
__try
{
RaiseException( MS_VC_EXCEPTION, 0, sizeof(info)/sizeof(ULONG_PTR), (ULONG_PTR*)&info );
}
__except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
}
}