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Debugger.Languages 속성

디버거에서 지원하는 언어 목록을 가져옵니다.

네임스페이스:  EnvDTE
어셈블리:  EnvDTE(EnvDTE.dll)

구문

‘선언
ReadOnly Property Languages As Languages
    Get
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
    Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages

속성 값

형식: EnvDTE.Languages
Languages 컬렉션입니다.

설명

Languages는 디버거에서 지원하는 언어 목록이 포함된 Languages 컬렉션을 반환합니다. 이 목록은 Visual Studio 버전 및 설치된 언어 추가 기능에 따라 결정됩니다.

예제

다음 예제에서는 Languages 속성의 사용 방법을 보여 줍니다.

이 속성을 테스트하려면

  1. 대상 프로젝트를 열고 추가 기능을 실행합니다.
public static void Languages(DTE dte)
{
    // Setup the debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
    owp.Activate();

    foreach(EnvDTE.Language lang in dte.Debugger.Languages)
        owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Shared Sub Languages(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
    Dim str As String
    For Each language As EnvDTE.Language In dte.Debugger.Languages
        str += vbCrLf + language.Name.ToString()
    Next
    MessageBox.Show("List of languages: " + str, "Debugger Test - Languages")
End Sub

.NET Framework 보안

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

참고 항목

참조

Debugger 인터페이스

EnvDTE 네임스페이스

Language