비트맵을 GIF 또는 JPEG로 저장
비트맵을 만들 때 이미지는 비트맵 형식(.bmp)으로 만들어집니다. 그러나 이 이미지를 GIF나 JPEG 또는 다른 그래픽 형식으로 저장할 수 있습니다.
참고
아이콘과 커서에는 이 절차가 적용되지 않습니다.
비트맵을 .gif 또는 .jpeg로 만들고 저장하려면
파일 메뉴에서 열기를 선택한 다음 파일을 클릭합니다.
새 파일 대화 상자에서 Visual C++ 폴더를 클릭하고 템플릿 상자에서 **비트맵 파일(.bmp)**을 선택한 다음 열기를 클릭합니다.
그러면 이미지 편집기에 비트맵이 열립니다.
원하는 대로 새 비트맵을 변경합니다.
이미지 편집기에 비트맵을 열고 파일 메뉴에서 다른 이름으로 filename.bmp 저장을 클릭합니다.
파일 이름 상자에 표시할 파일 형식에 맞게 파일과 확장명에 지정할 이름을 다른 이름으로 파일 저장 대화 상자에 입력합니다. 예를 들어, myfile.gif와 같이 입력합니다.
참고 다른 파일 형식으로 저장하려면 프로젝트 외부에서 비트맵을 만들거나 열어야 합니다. 프로젝트 내에서 비트맵을 만들거나 열면 다른 이름으로 저장 명령을 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 프로젝트 외부에서 리소스 스크립트 파일 열기(독립 실행형)를 참조하십시오.
- 저장을 클릭합니다.
관리되는 프로젝트에 리소스를 추가하는 방법은 .NET Framework 개발자 가이드의 응용 프로그램의 리소스를 참조하십시오. 관리되는 프로젝트에 리소스 파일 추가, 리소스 액세스, 정적 리소스 표시, 속성에 리소스 문자열 할당 등의 작업을 수동으로 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 연습: Windows Forms 지역화 및 연습: ASP.NET에서 지역화를 위해 리소스 사용을 참조하십시오.