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코드를 미리 컴파일하기 위한 두 가지 선택 사항

Visual C++를 사용하는 경우에는 모든 C 또는 C++ 코드를 미리 컴파일할 수 있으며 헤더 파일만 미리 컴파일하도록 제한되지 않습니다.

코드를 미리 컴파일하려면 계획이 필요하지만 단순한 헤더 파일 이외의 소스 코드를 미리 컴파일하는 경우 컴파일 속도가 훨씬 더 빨라집니다.

여러 개의 소스 파일이 헤더 파일의 공용 집합을 사용하지만 이 헤더 파일들을 동일한 순서로 포함하지는 않는 경우나 미리 컴파일하는 작업에 소스 코드를 포함시키려는 경우에 코드를 미리 컴파일합니다.

미리 컴파일된 헤더 옵션은 /Yc(미리 컴파일된 헤더 파일 만들기)/Yu(미리 컴파일된 헤더 파일 사용)입니다. /Yc는 미리 컴파일된 헤더를 만드는 데 사용합니다. /Yc 옵션을 선택적 pragma인 hdrstop과 함께 사용하면 헤더 파일과 소스 코드를 모두 미리 컴파일할 수 있습니다. 기존 컴파일 작업에서 만들어진 기존의 미리 컴파일된 헤더를 사용하려면 /Yu 옵션을 선택합니다. /Fp/Yc/Yu 옵션과 함께 사용하여 미리 컴파일된 헤더에 대한 다른 이름을 지정할 수도 있습니다.

/Yu/Yc에 대한 컴파일러 옵션 참조 항목에서는 개발 환경에서 이 기능을 사용하는 방법에 대해 설명합니다.

추가 정보

미리 컴파일된 헤더의 사용에 대한 자세한 예제를 보려면 MFC 라이브러리와 함께 제공되는 샘플 프로그램을 빌드하는 데 사용되는 메이크파일을 참조하십시오.

참고 항목

참조

미리 컴파일된 헤더 파일 만들기