인터페이스 구현
인터페이스를 구현하려면 프로젝트를 ATL COM 응용 프로그램이나 ATL을 지원하는 MFC 응용 프로그램으로 만들어야 합니다. ATL 프로젝트 마법사를 사용하여 ATL 응용 프로그램을 만들거나 MFC 응용 프로그램에 ATL 개체를 추가하여 MFC 응용 프로그램에 ATL 지원을 구현할 수 있습니다.
프로젝트를 만든 후 인터페이스를 구현하려면 먼저 ATL 개체를 추가해야 합니다. ATL 프로젝트에 개체를 추가하는 마법사 목록은 ATL 프로젝트에 개체 및 컨트롤 추가를 참조하십시오.
참고
마법사에서는 ATL 대화 상자, ATL을 사용하는 XML Web services, 성능 개체 또는 성능 카운터를 지원하지 않습니다.
ATL 컨트롤을 추가할 경우 마법사의 인터페이스 페이지에 표시되어 있으며 atlcom.h에 정의되어 있는 기본 인터페이스를 구현할지 여부를 지정할 수 있습니다.
개체나 컨트롤을 추가한 후 인터페이스 구현 마법사를 사용하여 사용 가능한 모든 형식 라이브러리에 있는 다른 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
인터페이스를 새로 추가할 경우에는 프로젝트의 .idl 파일에 해당 인터페이스를 직접 추가해야 합니다. 자세한 내용은 ATL 프로젝트에 새 인터페이스 추가를 참조하십시오.
인터페이스를 구현하려면
클래스 뷰에서 ATL 개체의 클래스 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다.
바로 가기 메뉴에서 추가를 클릭한 다음 인터페이스 구현을 클릭하여 인터페이스 구현 마법사를 표시합니다.
해당하는 형식 라이브러리에서 구현할 인터페이스를 선택한 다음 마침을 클릭합니다.
클래스 뷰에서 개체의 기본 및 인터페이스 노드를 확장하여 구현된 인터페이스를 살펴 본 다음 인터페이스의 노드를 확장하여 사용 가능한 속성, 메서드 및 이벤트를 봅니다.
참고
개체 브라우저를 사용하여 인터페이스의 멤버를 검토할 수도 있습니다.