반복기 사용(C# 프로그래밍 가이드)
반복기를 만드는 가장 일반적인 방식은 IEnumerable 인터페이스에 대한 GetEnumerator 메서드를 구현하는 것입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
yield return i;
}
}
GetEnumerator 메서드가 있으면 형식을 열거 가능한 형식으로 만들고 foreach 문을 사용할 수 있습니다. 위의 메서드가 ListClass에 대한 클래스 정의의 일부인 경우 다음과 같이 클래스에 대해 foreach를 사용할 수 있습니다.
static void Main()
{
ListClass listClass1 = new ListClass();
foreach (int i in listClass1)
{
System.Console.Write(i + " ");
}
// Output: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
}
foreach 문은 ListClass.GetEnumerator()를 호출하고 반환된 열거자를 사용하여 값을 반복합니다. IEnumerator<T> 인터페이스를 반환하는 제네릭 반복기를 만드는 방법의 예제는 방법: 제네릭 목록에 대한 반복기 블록 만들기(C# 프로그래밍 가이드)를 참조하십시오.
명명된 반복기를 사용하면 동일한 데이터 컬렉션을 각기 다른 방법으로 반복할 수도 있습니다. 예를 들어, 요소를 오름차순으로 반환하는 반복기와 요소를 내림차순으로 반환하는 반복기를 지정할 수 있습니다. 반복기에 매개 변수를 사용하여 클라이언트에서 반복기의 동작 전체 또는 일부를 제어할 수도 있습니다. 다음 반복기는 SampleIterator라는 명명된 반복기를 사용하여 IEnumerable 인터페이스를 구현합니다.
// Implementing the enumerable pattern
public System.Collections.IEnumerable SampleIterator(int start, int end)
{
for (int i = start; i <= end; i++)
{
yield return i;
}
}
명명된 반복기는 다음과 같이 호출합니다.
ListClass test = new ListClass();
foreach (int n in test.SampleIterator(1, 10))
{
System.Console.Write(n + " ");
}
// Output: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
다음 예제에서와 같이 동일한 반복기에 yield 문을 여러 개 사용할 수 있습니다.
public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
{
yield return "With an iterator, ";
yield return "more than one ";
yield return "value can be returned";
yield return ".";
}
다음과 같은 foreach 문을 사용하여 결과를 출력할 수 있습니다.
foreach (string element in new TestClass())
{
System.Console.Write(element);
}
// Output: With an iterator, more than one value can be returned.
이 예제의 결과 텍스트는 다음과 같습니다.
With an iterator, more than one value can be returned.
IEnumerator.MoveNext에 대한 직접 호출이나 foreach 루프의 이어지는 각 반복에서 다음 반복기 코드 본문은 이전 yield 문 이후에 다시 시작되고 반복기 본문의 끝에 도달하거나 yield break 문이 발견될 때까지 계속 실행됩니다.
반복기는 IEnumerator.Reset 메서드를 지원하지 않습니다. 처음부터 다시 반복하려면 새 반복기를 가져와야 합니다.
예제
다음 코드에는 이 항목의 모든 예제가 포함되어 있습니다.
namespace UsingIterators
{
class Program
{
static void Main()
{
// Using a simple iterator.
ListClass listClass1 = new ListClass();
foreach (int i in listClass1)
{
System.Console.Write(i + " ");
}
// Output: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
System.Console.WriteLine();
// Using a named iterator.
ListClass test = new ListClass();
foreach (int n in test.SampleIterator(1, 10))
{
System.Console.Write(n + " ");
}
// Output: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
System.Console.WriteLine();
// Using multiple yield statements.
foreach (string element in new TestClass())
{
System.Console.Write(element);
}
// Output: With an iterator, more than one value can be returned.
System.Console.WriteLine();
}
}
class ListClass : System.Collections.IEnumerable
{
public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
yield return i;
}
}
// Implementing the enumerable pattern
public System.Collections.IEnumerable SampleIterator(int start, int end)
{
for (int i = start; i <= end; i++)
{
yield return i;
}
}
}
class TestClass : System.Collections.IEnumerable
{
public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
{
yield return "With an iterator, ";
yield return "more than one ";
yield return "value can be returned";
yield return ".";
}
}
}
참고 항목
작업
방법: 정수 목록에 대한 반복기 블록 만들기(C# 프로그래밍 가이드)
방법: 제네릭 목록에 대한 반복기 블록 만들기(C# 프로그래밍 가이드)