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Override 및 New 키워드를 사용하여 버전 관리(C# 프로그래밍 가이드)

서로 다른 라이브러리 내의 기본 클래스와 파생 클래스 간에 버전 관리 기능을 향상시키며 이전 버전과 호환될 수 있도록 C# 언어가 설계되었습니다. 예를 들어, C#에서는 기본 클래스에 새 멤버를 추가하고 파생 클래스의 멤버와 동일한 이름을 부여해도 오류나 예기치 않은 동작이 발생하지 않습니다. 또한 클래스에서 메서드가 상속된 메서드를 무시하도록 의도되었는지 또는 메서드가 유사하게 명명된 상속된 메서드를 숨기는 새 메서드인지를 명시적으로 표시해야 합니다.

C#에서는 파생 클래스에 기본 클래스 메서드와 이름이 동일한 메서드를 포함할 수 있습니다.

  • 기본 클래스 메서드는 virtual로 정의해야 합니다.

  • 파생 클래스의 메서드 앞에 new 또는 override 키워드를 사용하지 않으면 컴파일러에서 경고가 발생하고 메서드에 new 키워드가 있는 것처럼 작동합니다.

  • 파생 클래스의 메서드 앞에 new 키워드를 사용하면 메서드가 기본 클래스의 메서드에 종속되지 않은 것으로 정의됩니다.

  • 파생 클래스의 메서드 앞에 override 키워드를 사용하면 파생 클래스의 개체에서 기본 클래스 메서드 대신 이 메서드를 호출합니다.

  • 기본 클래스 메서드는 base 키워드를 사용하여 파생 클래스 내에서 호출할 수 있습니다.

  • override, virtual 및 new 키워드는 속성, 인덱서 및 이벤트에도 적용할 수 있습니다.

C# 메서드는 기본적으로 비가상 메서드입니다. 메서드를 가상 메서드로 선언하면 이 메서드를 상속하는 클래스에서 자체 버전을 구현할 수 있습니다. 메서드를 가상 메서드로 만들려면 기본 클래스의 메서드 선언에 virtual 한정자를 사용해야 합니다. 그러면 파생 클래스가 override 키워드를 사용하여 기본 가상 메서드를 재정의하거나 new 키워드를 사용하여 기본 클래스의 가상 메서드를 숨길 수 있습니다. override 키워드나 new 키워드를 모두 지정하지 않으면 컴파일러에서 경고가 발생하고 파생 클래스의 메서드가 기본 클래스의 메서드를 숨기게 됩니다.

이러한 경우를 구체적으로 살펴보기 위하여 A라는 회사에서 프로그램에 사용되는 GraphicsClass라는 클래스를 만든 경우를 가정해 보겠습니다. GraphicsClass는 다음과 같습니다.

class GraphicsClass
{
    public virtual void DrawLine() { }
    public virtual void DrawPoint() { }
}

회사에서는 이 클래스를 사용하며, 개발자는 이 클래스로 고유한 클래스를 파생시켜 새 메서드를 추가합니다.

class YourDerivedGraphicsClass : GraphicsClass
{
    public void DrawRectangle() { }
}

회사 A에서 다음 코드와 같은 새 버전의 GraphicsClass를 릴리스하기 전까지는 응용 프로그램을 아무런 문제 없이 사용할 수 있습니다.

class GraphicsClass
{
    public virtual void DrawLine() { }
    public virtual void DrawPoint() { }
    public virtual void DrawRectangle() { }
}

새 버전의 GraphicsClass에는 DrawRectangle이라는 메서드가 들어 있습니다. 처음에는 아무런 일도 일어나지 않습니다. 새 버전은 이전 버전과 이진 호환됩니다. 새 클래스가 컴퓨터 시스템에 설치된 경우에도 배포한 소프트웨어는 계속 작동합니다. 메서드 DrawRectangle에 대한 기존의 모든 호출은 파생 클래스에서 기존 버전을 계속하여 참조합니다.

그러나 새 버전의 GraphicsClass를 사용하여 응용 프로그램을 다시 컴파일하면 컴파일러에서 CS0108 경고가 발생합니다. 이 경고는 응용 프로그램에서 DrawRectangle 메서드가 동작하는 방식을 고려해야 한다는 사실을 알립니다.

사용자의 메서드로 새 기본 클래스 메서드를 재정의하려면 override 키워드를 사용합니다.

class YourDerivedGraphicsClass : GraphicsClass
{
    public override void DrawRectangle() { }
}

override 키워드를 사용하면 YourDerivedGraphicsClass에서 파생된 모든 개체에 파생 클래스 버전의 DrawRectangle이 사용됩니다. YourDerivedGraphicsClass에서 파생된 개체는 base 키워드를 사용하여 기본 클래스 버전의 DrawRectangle에 액세스할 수 있습니다.

base.DrawRectangle();

사용자의 메서드로 새 기본 클래스 메서드를 재정의하지 않으려면 다음 사항을 고려해야 합니다. 두 메서드를 혼동하지 않도록 메서드의 이름을 변경할 수 있습니다. 이렇게 하는 데는 많은 시간이 걸리고 오류가 발생할 수 있으며 상황에 따라서는 불가능한 작업일 수도 있습니다. 그러나 프로젝트가 비교적 작은 경우에는 Visual Studio의 리팩터링 옵션을 사용하여 메서드의 이름을 바꿀 수 있습니다. 자세한 내용은 클래스 및 형식 리팩터링(클래스 디자이너)을 참조하십시오.

또는 파생 클래스 정의에 new 키워드를 사용하여 경고를 방지할 수 있습니다.

class YourDerivedGraphicsClass : GraphicsClass
{
    public new void DrawRectangle() { }
}

new 키워드를 사용하는 것은 사용자의 정의가 기본 클래스에 포함된 정의를 숨긴다는 점을 컴파일러에 알리는 것입니다. 이는 기본 동작입니다.

재정의 및 메서드 선택

클래스에서 메서드 이름을 지정한 경우, 이름이 동일한 메서드가 두 개이고 전달된 매개 변수와 호환되는 매개 변수가 있는 경우와 같이 호출할 수 있는 메서드가 여러 개 있으면 C# 컴파일러에서 가장 적합한 메서드를 선택합니다. 다음은 호환될 수 있는 메서드입니다.

public class Derived : Base
{
    public override void DoWork(int param) { }
    public void DoWork(double param) { }
}

Derived의 인스턴스에 대한 DoWork를 호출할 때 C# 컴파일러는 우선 Derived에 원래 선언된 버전의 DoWork와 호환되는 호출을 시도합니다. 재정의 메서드는 클래스에서 선언된 것으로 간주되지 않으며 기본 클래스에서 선언된 메서드의 새 구현으로 간주됩니다. C# 컴파일러가 Derived의 원래 메서드에 메서드 호출을 일치시킬 수 없는 경우에만 동일한 이름과 호환되는 매개 변수를 사용하여 재정의된 메서드에 호출을 일치시키려 시도합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

int val = 5;
Derived d = new Derived();
d.DoWork(val);  // Calls DoWork(double).

변수 val은 double로 암시적으로 변환할 수 있으므로 C# 컴파일러에서는 DoWork(double)를 DoWork(int) 대신 호출합니다. 이를 방지하는 데는 두 가지 방법이 있습니다. 첫 번째 방법은 동일한 이름의 새 메서드를 가상 메서드로 선언하지 않는 것입니다. 두 번째 방법으로는 Derived의 인스턴스를 Base로 캐스팅하여 기본 클래스 메서드 목록을 검색하여 가상 메서드를 호출하도록 C# 컴파일러에 지시할 수 있습니다. 이 메서드는 가상이므로 Derived에 대한 DoWork(int)의 구현이 호출됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

((Base)d).DoWork(val);  // Calls DoWork(int) on Derived.

참고 항목

참조

클래스 및 구조체(C# 프로그래밍 가이드)

메서드(C# 프로그래밍 가이드)

상속(C# 프로그래밍 가이드)

개념

C# 프로그래밍 가이드