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리소스 파일(Visual Studio)

참고

여기에 나온 내용은 Win32 기반 응용 프로그램에만 적용됩니다. .NET 프로그래밍 언어의 프로젝트에서는 리소스 스크립트 파일을 사용하지 않으므로 솔루션 탐색기에서 리소스를 열어야 합니다. 관리되는 프로젝트에서 리소스 파일에 대해 작업할 때는 이미지 편집기바이너리 편집기를 사용할 수 있습니다. 편집할 관리되는 리소스는 연결된 리소스여야 합니다. Visual Studio 리소스 편집기에서는 포함된 리소스를 편집할 수 없습니다.

관리되는 프로젝트에 리소스를 추가하는 방법은 .NET Framework 개발자 가이드의 응용 프로그램의 리소스를 참조하십시오. 관리되는 프로젝트에 리소스 파일 추가, 리소스 액세스, 정적 리소스 표시, 속성에 리소스 문자열 할당 등의 작업을 수동으로 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 연습: Windows Forms 지역화연습: ASP.NET에서 지역화를 위해 리소스 사용을 참조하십시오.

"리소스 파일"은 다음 파일을 포함하여 여러 형식의 파일이 될 수 있습니다.

  • 프로그램의 리소스 스크립트 파일(.rc)

  • 리소스 템플릿 파일(.rct)

  • 비트맵, 아이콘 또는 커서 파일과 같이 독립 실행형 파일로 존재하며 .rc 파일에서 참조하는 개별 리소스

  • Resource.h와 같이 개발 환경에서 생성된 .rc 파일에서 참조하는 헤더 파일

.exe, .dll, .res 등과 같은 파일 형식에도 리소스가 있을 수 있습니다. 프로젝트에 포함된 리소스와 리소스 파일뿐 아니라 현재 프로젝트에 포함되지 않은 리소스와 리소스 파일에 대한 작업도 할 수 있습니다. 또한, Visual Studio 개발 환경에서 만들지 않은 리소스 파일에 대한 작업도 할 수 있습니다. 예를 들어, 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 중첩되어 조건부로 포함된 리소스 파일에 대한 작업

  • 기존 리소스 업데이트 또는 Visual C++ 형식으로 변환

  • 그래픽 리소스를 현재 리소스 파일로 가져오기 및 내보내기

  • 개발 환경에서 수정할 수 없는 공유 또는 읽기 전용 식별자(기호) 포함

  • 여러 프로젝트에서 공유하는 리소스와 같이 현재 프로젝트에서 편집할 필요가 없거나 편집하지 않으려는 실행 파일(.exe)의 리소스 포함

  • 개발 환경에서 지원되지 않는 리소스 형식 포함

이 단원에는 다음과 같은 항목이 있습니다.

요구 사항

Win32

참고 항목

참조

리소스 편집기

리소스

기타 리소스

리소스 파일에 대한 작업