CodeModel2 인터페이스
이 문서의 내용
이 개체를 사용하면 소스 코드 파일의 프로그래밍 구문에 액세스할 수 있습니다.
네임스페이스: EnvDTE80
어셈블리: EnvDTE80(EnvDTE80.dll)
구문
‘선언
<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")> _
Public Interface CodeModel2 _
Inherits CodeModel
[GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface CodeModel2 : CodeModel
[GuidAttribute(L"99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")]
public interface class CodeModel2 : CodeModel
[<GuidAttribute("99B9CD0E-6C89-4BC4-BBA2-FFD3529D3ACB")>]
type CodeModel2 =
interface
interface CodeModel
end
public interface CodeModel2 extends CodeModel
CodeModel2 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
속성
위쪽
메서드
AddAttribute(String, Object, String, Object)
(CodeModel 에서 상속됨)
AddAttribute(String, Object, String, Object)
새 특성 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.
AddClass(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess)
(CodeModel 에서 상속됨)
AddClass(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess)
새 클래스 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.
AddDelegate(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
(CodeModel 에서 상속됨)
AddDelegate(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
새 대리자 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.
AddEnum(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
(CodeModel 에서 상속됨)
AddEnum(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
새 열거형 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.
AddFunction(String, Object, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess)
(CodeModel 에서 상속됨)
AddFunction(String, Object, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess)
새 함수 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.
AddInterface(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
(CodeModel 에서 상속됨)
AddInterface(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
새 인터페이스 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.
AddNamespace(String, Object, Object)
(CodeModel 에서 상속됨)
AddNamespace(String, Object, Object)
새 네임스페이스 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.
AddStruct(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess)
(CodeModel 에서 상속됨)
AddStruct(String, Object, Object, Object, Object, vsCMAccess)
새 구조체 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.
AddVariable(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
(CodeModel 에서 상속됨)
AddVariable(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
새 변수 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.
CodeTypeFromFullName(String)
(CodeModel 에서 상속됨)
CodeTypeFromFullName(String)
정규화된 이름에 따라 코드 요소를 반환합니다.
CreateCodeTypeRef(Object)
(CodeModel 에서 상속됨)
CreateCodeTypeRef(Object)
전달된 데이터 형식 표시기에 따라 CodeTypeRef 개체를 반환합니다.
DotNetNameFromLanguageSpecific
네이티브 언어 문자열을 .NET 형식으로 변환합니다.
ElementFromID
기존의 특정 코드 요소를 반환합니다.
IsValidID(String)
(CodeModel 에서 상속됨)
IsValidID(String)
지정된 이름이 현재 언어에 대해 올바른 프로그래밍 방식 식별자인지 여부를 반환합니다.
LanguageSpecificNameFromDotNet
정규화된 Visual Studio 이름에서 관리되지 않는 네임스페이스 형식으로 변환합니다.
Remove(Object)
(CodeModel 에서 상속됨)
Remove(Object)
소스 파일에서 지정된 코드 요소를 제거합니다.
Synchronize
현재 코드 모델 이벤트가 모두 발생했는지 확인하고 모델 생성이 완료되었는지 확인합니다.
위쪽
설명
CodeModel 개체는 프로젝트 수준에서 언어에 코드 모델 기능을 제공하지만 이 개체의 일부 멤버는 Visual Studio의 일부 언어에서 지원되지 않습니다.
CodeModel 개체의 기본 기능은 사용자가 정규화된 이름이 지정된 프로젝트 내에서 액세스할 수 있는 모든 코드 요소를 찾고 프로젝트가 작성된 프로그래밍 언어를 확인할 수 있도록 하는 것입니다.
참고
클래스, 구조체, 함수, 특성, 대리자 등의 코드 모델 요소를 특정한 방식으로 편집한 후에는 요소의 값이 명확하지 않을 수 있습니다. 즉, 요소의 값이 항상 같다고 할 수 없습니다. 자세한 내용은 코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual Basic) 의 "코드 모델 요소 값이 변경될 수 있음" 단원을 참조하십시오.
참고 항목
참조
EnvDTE80 네임스페이스
기타 리소스
방법: 자동화 개체 모델 코드의 예제 컴파일 및 실행
코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual Basic)
코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual C#)