Solution3 인터페이스
IDE(통합 개발 환경)에서 모든 프로젝트 및 솔루션의 전반적인 속성을 나타냅니다. Solution 및 Solution2를 대체합니다.
네임스페이스: EnvDTE90
어셈블리: EnvDTE90(EnvDTE90.dll)
구문
‘선언
<GuidAttribute("DF23915F-FDA3-4DD5-9CAA-2E1372C2BB16")> _
Public Interface Solution3 _
Inherits Solution2
[GuidAttribute("DF23915F-FDA3-4DD5-9CAA-2E1372C2BB16")]
public interface Solution3 : Solution2
[GuidAttribute(L"DF23915F-FDA3-4DD5-9CAA-2E1372C2BB16")]
public interface class Solution3 : Solution2
[<GuidAttribute("DF23915F-FDA3-4DD5-9CAA-2E1372C2BB16")>]
type Solution3 =
interface
interface Solution2
end
public interface Solution3 extends Solution2
Solution3 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddIns | (Solution2에서 상속됨) | |
AddIns | 솔루션과 연결되어 있고 현재 사용할 수 있는 모든 추가 기능이 포함된 AddIns 컬렉션을 가져옵니다. | |
Count | (Solution2에서 상속됨) | |
Count | 솔루션에 들어 있는 프로젝트의 수를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
DTE | (Solution2에서 상속됨) | |
DTE | 최상위 확장성 개체를 가져옵니다. | |
Extender[String] | (Solution2에서 상속됨) | |
Extender[String] | 이 개체에 대해 존재하는 요청된 Extender 개체를 가져옵니다. | |
ExtenderCATID | (Solution2에서 상속됨) | |
ExtenderCATID | 개체의 Extender CATID(범주 ID)를 가져옵니다. | |
ExtenderNames | (Solution2에서 상속됨) | |
ExtenderNames | 개체에 대해 사용할 수 있는 Extender의 목록을 가져옵니다. | |
FileName | (Solution2에서 상속됨) | |
FileName | 인프라입니다. 파일 이름을 가져옵니다. | |
FullName | (Solution2에서 상속됨) | |
FullName | 개체 파일의 전체 경로와 이름을 가져옵니다. | |
Globals | (Solution2에서 상속됨) | |
Globals | 솔루션 파일(.sln), 프로젝트 파일 또는 사용자의 프로필 데이터에 저장할 수 있는 모든 변수 값을 포함하는 Globals 개체를 가져옵니다. | |
IsDirty | (Solution2에서 상속됨) | |
IsDirty | 인프라입니다. 솔루션이 변경되었는지(수정되었지만 저장되지 않았는지) 여부를 확인합니다. | |
IsOpen | (Solution2에서 상속됨) | |
IsOpen | 솔루션이 열려 있는지 여부를 가져옵니다. | |
Parent | (Solution2에서 상속됨) | |
Parent | Solution2 개체의 바로 위 부모 개체를 가져옵니다. | |
Projects | (Solution2에서 상속됨) | |
Projects | 현재 솔루션에 있는 프로젝트의 컬렉션을 가져옵니다. | |
Properties | (Solution2에서 상속됨) | |
Properties | Solution2 개체와 관련된 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. | |
Saved | (Solution2에서 상속됨) | |
Saved | 마지막으로 저장하거나 연 후에 솔루션이 수정되지 않았는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | |
SolutionBuild | (Solution2에서 상속됨) | |
SolutionBuild | 솔루션에 대한 SolutionBuild 개체를 가져옵니다. 이 개체는 솔루션 수준에서 빌드 자동화 모델의 루트를 나타냅니다. | |
TemplatePath[String] | (Solution2에서 상속됨) | |
TemplatePath[String] | GetProjectTemplate 으로 대체되었습니다. |
위쪽
메서드
위쪽
설명
Solution3 개체는 IDE의 현재 인스턴스에 속한 모든 프로젝트 및 솔루션 전반의 속성 컬렉션입니다. Solution3 개체에는 래핑된 프로젝트, 하위 프로젝트, 최상위 프로젝트 등 모든 프로젝트의 프로젝트 요소가 포함됩니다.
DTE.Solution을 사용하여 이 개체를 참조합니다. MiscFiles 또는 SolutionItems 같은 가상 프로젝트를 참조하려면 Solution3.Item(EnvDTE.Constants.vsProjectKindMisc) 또는 Solution3.Item(EnvDTE.Constants.vsProjectKindSolutionItems)을 사용하십시오.
예제
이 추가 기능 코드를 실행하는 방법에 대한 내용은 방법: 자동화 개체 모델 코드의 예제 컴파일 및 실행을 참조하십시오.
Public Sub OnConnection(ByVal application As Object, _
ByVal connectMode As ext_ConnectMode, ByVal addInInst As Object, _
ByRef custom As Array) Implements IDTExtensibility2.OnConnection
_applicationObject = CType(application, DTE2)
_addInInstance = CType(addInInst, AddIn)
Solution3Example(_applicationObject)
End Sub
Sub Solution3Example(ByVal dte As DTE2)
' This function creates a solution and adds a Visual C# Console
' project to it.
Try
Dim soln As Solution3 = CType(DTE.Solution, Solution3)
Dim csTemplatePath As String
' This path must exist on your computer.
' Replace <file path> below with an actual path.
Dim csPrjPath As String = "<file path>"
MsgBox("starting")
' Get the project template path for a C# console project.
csTemplatePath = CType(soln.GetProjectTemplate _
("ConsoleApplication.zip", "CSharp"), string)
' Create a new C# Console project using the template obtained
' above.
soln.AddFromTemplate(csTemplatePath, csPrjPath, _
"New CSharp Console Project", False)
MsgBox("done")
Catch ex As System.Exception
MsgBox(ex.ToString)
End Try
End Sub
using System.Windows.Forms;
public void OnConnection(object application,
Extensibility.ext_ConnectMode connectMode, object addInInst,
ref System.Array custom)
{
_applicationObject = (DTE2)application;
_addInInstance = (AddIn)addInInst;
// Pass the applicationObject member variable to the code example.
Solution3Example((DTE2)_applicationObject);
}
public void Solution3Example(DTE2 dte)
{
// This function creates a solution and adds a Visual C# Console
// project to it.
try{
Solution3 soln = (Solution3)_applicationObject.Solution;
String csTemplatePath;
// The file path must exist on your computer.
// Replace <file path> below with an actual path.
String csPrjPath = "<file path>";
"<file path>MessageBox.Show("Starting...");
"<file path>"<file path>csTemplatePath =
soln.GetProjectTemplate("ConsoleApplication.zip", "CSharp");
// Create a new C# Console project using the template obtained
// above.
soln.AddFromTemplate(csTemplatePath, csPrjPath,
"New CSharp Console Project", false);
MessageBox.Show("Done!");
}
catch(SystemException ex)
{
MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
}
}