MatchGestureEventArgs 클래스
MatchGesture 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
상속 계층 구조
System.Object
System.EventArgs
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MatchGestureEventArgs
네임스페이스: Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리: Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
구문
‘선언
Public Class MatchGestureEventArgs _
Inherits EventArgs
public class MatchGestureEventArgs : EventArgs
public ref class MatchGestureEventArgs : public EventArgs
type MatchGestureEventArgs =
class
inherit EventArgs
end
public class MatchGestureEventArgs extends EventArgs
MatchGestureEventArgs 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Binding | 입력 이벤트에 매핑된 입력 바인딩을 가져오거나 설정합니다. | |
Data | 입력 이벤트와 연결된 제스처 데이터를 가져오거나 설정합니다. | |
InputEvent | 이 이벤트를 발생시킨 입력 이벤트를 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
설명
이 개체에서 데이터를 변경하는 경우 지정된 입력 이벤트에 대해 실행될 명령을 수정할 수 있습니다. 또한 명령에 전달될 제스처 데이터 정보를 수정할 수 있습니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스