PlacementAdapter 클래스
부모 좌표에서 개체의 위치를 가져오고 설정하는 데 사용되는 어댑터입니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Features.FeatureProvider
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Adapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.PlacementAdapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.RootPlacementAdapter
네임스페이스: Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리: Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class PlacementAdapter _
Inherits Adapter
public abstract class PlacementAdapter : Adapter
public ref class PlacementAdapter abstract : public Adapter
[<AbstractClass>]
type PlacementAdapter =
class
inherit Adapter
end
public abstract class PlacementAdapter extends Adapter
PlacementAdapter 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
PlacementAdapter | PlacementAdapter 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AdapterType | 이 클래스가 나타내는 어댑터의 형식을 가져옵니다. (Adapter.AdapterType을(를) 재정의함) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
BeginPlacement | 배치 작업을 시작합니다. | |
CanSetPosition | 지정된 좌표를 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. | |
EndPlacement | 배치 작업을 끝냅니다. | |
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetPlacement | 지정된 항목의 배치를 설명하는 위치의 컬렉션을 반환합니다. | |
GetPlacementBoundary(ModelItem) | 지정된 항목 부모의 경계를 가져옵니다. | |
GetPlacementBoundary(ModelItem, PlacementIntent, array<RelativeValue[]) | 지정된 항목 부모의 경계를 가져옵니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
SetNudgePlacements(ModelItem, NudgeIntent, array<RelativeValue[]) | 키보드를 사용하여 조금 움직일 때 이동하는 컨트롤에 지정된 위치 배열을 할당합니다. | |
SetNudgePlacements(ModelItem, NudgeIntent, RelativeValueCollection) | 키보드를 사용하여 조금 움직일 때 이동하는 컨트롤에 지정된 위치 컬렉션을 할당합니다. | |
SetPlacements(ModelItem, PlacementIntent, array<RelativeValue[]) | 지정된 위치 배열을 지정된 모델 항목에 할당합니다. | |
SetPlacements(ModelItem, PlacementIntent, RelativeValueCollection) | 지정된 위치 컬렉션을 지정된 모델 항목에 할당합니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
설명
PlacementAdapter는 잡기 핸들에서 컨트롤을 이동하고 크기를 조정하는 데 사용됩니다. 배치 어댑터는 읽기 및 쓰기 값을 상대 위치로 지원하여 작동합니다. PlacementAdapter는 모든 항목을 상대적으로 인식하므로 상대적 차이(델타)가 중요합니다. PlacementAdapter는 상대 값을 받아 하나 이상의 속성 집합으로 변환합니다. PlacementAdapter를 사용하려면 우선 해당 위치를 설정할 수 있는지 쿼리하여 확인해야 합니다. 그런 다음 이 결과를 사용하여 GetPlacement 및 SetPlacements 메서드를 통해 값을 가져오고 설정합니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스