Debugger3.Languages 속성
디버거에서 지원하는 언어 목록을 가져옵니다.
네임스페이스: EnvDTE90
어셈블리: EnvDTE90(EnvDTE90.dll)
구문
‘선언
ReadOnly Property Languages As Languages
Get
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages
속성 값
형식: EnvDTE.Languages
Languages 컬렉션입니다.
구현
설명
Languages는 디버거에서 지원하는 언어 목록이 들어 있는 Languages 컬렉션을 가져옵니다. 이 목록은 Visual Studio 및 설치된 언어 추가 기능의 버전에 따라 결정됩니다.
예제
다음 예제에서는 Languages 속성을 사용하는 방법을 보여 줍니다.
이 속성을 테스트하려면
- 대상 프로젝트를 열고 추가 기능을 실행합니다.
public static void Languages(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
owp.Activate();
EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
foreach (EnvDTE.Language lang in debugger.Languages)
owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Sub SupportedLanguages()
Dim ow As OutputWindow
ow = DTE2.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object
ow.ActivePane.OutputString("Debugger supports the following _
languages:" + vbCrLf)
Dim lang As Language
For Each lang In DTE2.Debugger.Languages
ow.ActivePane.OutputString(lang.Name + vbCrLf)
Next
End Sub
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