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ToolCommand.CanExecute 메서드

명령의 명령 바인딩을 찾고 사용 가능한지 여부를 묻습니다.

네임스페이스:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

구문

‘선언
Public Function CanExecute ( _
    data As GestureData _
) As Boolean
public bool CanExecute(
    GestureData data
)
public:
bool CanExecute(
    GestureData^ data
)
member CanExecute : 
        data:GestureData -> bool 
public function CanExecute(
    data : GestureData
) : boolean

매개 변수

  • data
    형식: Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    명령에 전달될 제스처 데이터입니다.제스처 데이터는 필수 항목이며, CanExecute 메서드에서 활성 도구를 찾는 데 사용할 수 있는 컨텍스트 개체를 제공합니다.

반환 값

형식: System.Boolean
명령을 사용할 수 있는 경우 true이고, 명령을 사용할 수 없거나 명령에 대한 바인딩이 없는 경우 false입니다.

예외

예외 상황
ArgumentNullException

data는 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)입니다.

ArgumentException

data 컨텍스트가 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)인 경우

.NET Framework 보안

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

참고 항목

참조

ToolCommand 클래스

Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스

기타 리소스

도구 아키텍처

WPF Designer 확장성 이해