MenuBase 클래스
작업 및 그룹 모두에 대한 기본 클래스를 제공합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MenuBase
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MenuAction
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MenuGroup
네임스페이스: Microsoft.Windows.Design.Interaction
어셈블리: Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class MenuBase _
Implements INotifyPropertyChanged
public abstract class MenuBase : INotifyPropertyChanged
public ref class MenuBase abstract : INotifyPropertyChanged
[<AbstractClass>]
type MenuBase =
class
interface INotifyPropertyChanged
end
public abstract class MenuBase implements INotifyPropertyChanged
MenuBase 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
MenuBase | MenuBase 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Context | 현재 편집 컨텍스트를 가져옵니다. | |
DisplayName | 메뉴 항목에 대해 표시할 지역화된 텍스트를 가져오거나 설정합니다. | |
Name | 메뉴 항목의 고유 식별자를 가져오거나 설정합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
OnPropertyChanged | PropertyChanged 이벤트를 발생시킵니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
이벤트
이름 | 설명 | |
---|---|---|
PropertyChanged | 속성이 변경되면 발생합니다. |
위쪽
설명
MenuBase는 데이터 바인딩을 지원합니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.Windows.Design.Interaction 네임스페이스