InMemoryScriptCache 클래스
메모리에 해당 스크립트를 저장하는 스크립트 캐시를 나타냅니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.Data.Schema.SchemaModel.ScriptCache
Microsoft.Data.Schema.SchemaModel.InMemoryScriptCache
네임스페이스: Microsoft.Data.Schema.SchemaModel
어셈블리: Microsoft.Data.Schema(Microsoft.Data.Schema.dll)
구문
‘선언
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class InMemoryScriptCache _
Inherits ScriptCache _
Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public sealed class InMemoryScriptCache : ScriptCache,
ISerializable
[SerializableAttribute]
public ref class InMemoryScriptCache sealed : public ScriptCache,
ISerializable
[<Sealed>]
[<SerializableAttribute>]
type InMemoryScriptCache =
class
inherit ScriptCache
interface ISerializable
end
public final class InMemoryScriptCache extends ScriptCache implements ISerializable
InMemoryScriptCache 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
InMemoryScriptCache | InMemoryScriptCache 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AllCacheIdentifiers | (ScriptCache.AllCacheIdentifiers을(를) 재정의함) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddOrUpdateScript(String, String) | 스크립트를 추가하거나 업데이트합니다. | |
AddOrUpdateScript(String, String, IDictionary<String, String>) | ||
AddToCustomMetadataCache | 캐시 엔트리와 연결된 메타데이터를 설정합니다. (ScriptCache에서 상속됨) | |
ContainsCacheIdentifier | 지정된 캐시 식별자가 스크립트 캐시에 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (ScriptCache.ContainsCacheIdentifier(String)을(를) 재정의함) | |
DeleteScript | 캐시에서 스크립트를 제거합니다. | |
Dispose() | 리소스를 해제합니다. (ScriptCache에서 상속됨) | |
Dispose(Boolean) | 파생 클래스에서 구현되는 경우 리소스를 해제합니다. (ScriptCache에서 상속됨) | |
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GenerateUniqueCacheIdentifier | (ScriptCache.GenerateUniqueCacheIdentifier()을(를) 재정의함) | |
GetAllCustomSchemaDataFileNames | (ScriptCache.GetAllCustomSchemaDataFileNames()을(를) 재정의함) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetMetadata | 제공된 캐시 식별자와 연결된 메타데이터의 읽기 전용 사전을 반환합니다. (ScriptCache에서 상속됨) | |
GetObjectData | InMemoryScriptCache 개체를 serialize하는 데 필요한 데이터로 SerializationInfo 개체를 채웁니다. | |
GetObjectDataForCustomMetadataCache | 제공된 serialization 정보에 모든 캐시 엔트리의 사용자 지정 메타데이터를 추가합니다. (ScriptCache에서 상속됨) | |
GetScript(String) | 지정된 캐시 식별자의 스크립트를 반환합니다. (ScriptCache.GetScript(String)을(를) 재정의함) | |
GetScript(String, Int32, Int32) | 지정된 캐시 식별자의 스크립트를 반환합니다. (ScriptCache.GetScript(String, Int32, Int32)을(를) 재정의함) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
IsCustomMetadataCacheUnchanged | 사용자 지정 메타데이터 캐시가 변경되지 않는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (ScriptCache에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
RemoveFromCustomMetadataCache | 지정된 캐시 엔트리에서 메타데이터를 제거합니다. (ScriptCache에서 상속됨) | |
SetCustomMetadataCache | serialization에 사용할 사용자 지정 메타데이터 캐시를 설정합니다. (ScriptCache에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
TryGetMetadata | 지정된 메타데이터가 성공적으로 검색되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (ScriptCache에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.