CountingLoopRule 클래스
특정 횟수만큼 루프를 실행하는 데 사용되는 조건 규칙을 포함하는 클래스입니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.WebTesting.ConditionalRule
Microsoft.VisualStudio.TestTools.WebTesting.Rules.CountingLoopRule
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WebTesting.Rules
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.QualityTools.WebTestFramework(Microsoft.VisualStudio.QualityTools.WebTestFramework.dll)
구문
‘선언
<ConditionalRuleTypeAttribute(ConditionalRuleType.LoopOnly)> _
Public Class CountingLoopRule _
Inherits ConditionalRule
[ConditionalRuleTypeAttribute(ConditionalRuleType.LoopOnly)]
public class CountingLoopRule : ConditionalRule
[ConditionalRuleTypeAttribute(ConditionalRuleType::LoopOnly)]
public ref class CountingLoopRule : public ConditionalRule
[<ConditionalRuleTypeAttribute(ConditionalRuleType.LoopOnly)>]
type CountingLoopRule =
class
inherit ConditionalRule
end
public class CountingLoopRule extends ConditionalRule
CountingLoopRule 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CountingLoopRule | CountingLoopRule 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ContextParameterName | 컨텍스트 매개 변수 이름을 가져오거나 설정합니다. | |
IterationsCount | 반복 횟수를 가져오거나 설정합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CheckCondition | 조건이 충족되었는지 여부를 확인합니다. (ConditionalRule.CheckCondition(Object, ConditionalEventArgs)을(를) 재정의함) | |
CleanUp | 루프나 조건의 실행이 완료된 후 호출됩니다.여기에는 본문의 모든 요청이 포함됩니다.조건 규칙과 관련된 모든 정리 코드를 이 메서드에 추가해야 합니다. (ConditionalRule에서 상속됨) | |
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
Initialize | CountingLoopRule 을 초기화합니다. (ConditionalRule.Initialize(Object, ConditionalEventArgs)을(를) 재정의함) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
StringRepresentation | 트리에 표시할 문자열로 규칙을 변환합니다. (ConditionalRule.StringRepresentation()을(를) 재정의함) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.