SetOwnerExtensions 클래스
소유자를 변경하는 확장 메서드입니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.SetOwnerExtensions
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility(Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll)
구문
‘선언
<ExtensionAttribute> _
Public NotInheritable Class SetOwnerExtensions
public static class SetOwnerExtensions
[ExtensionAttribute]
public ref class SetOwnerExtensions abstract sealed
[<AbstractClass>]
[<Sealed>]
type SetOwnerExtensions = class end
public final class SetOwnerExtensions
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
SetOwner(IActor, IPackage) | 소유자를 변경합니다. | |
SetOwner(IBehavior, IClassifier) | 소유자를 변경합니다. | |
SetOwner(IBehavior, IPackage) | 소유자를 변경합니다. | |
SetOwner(IClass, IPackage) | 소유자를 변경합니다. | |
SetOwner(IComment, IPackage) | 소유자를 변경합니다. | |
SetOwner(IComponent, IPackage) | 소유자를 변경합니다. | |
SetOwner(IEnumeration, IPackage) | 소유자를 변경합니다. | |
SetOwner(IInterface, IPackage) | 소유자를 변경합니다. | |
SetOwner(IPrimitiveType, IPackage) | 소유자를 변경합니다. | |
SetOwner(ISubsystem, IPackage) | 소유자를 변경합니다. | |
SetOwner(IUseCase, IPackage) | 소유자를 변경합니다. |
위쪽
설명
UML 다이어그램에 대한 자세한 내용은 소프트웨어 디자인용 모델 개발을 참조하십시오.
UML API 사용에 대한 자세한 내용은 UML 모델 및 다이어그램 확장를 참조하십시오.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml 네임스페이스