ActivityExtensions 클래스
IActivity에 대한 확장 메서드입니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.ActivityExtensions
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility(Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll)
구문
‘선언
<ExtensionAttribute> _
Public NotInheritable Class ActivityExtensions
public static class ActivityExtensions
[ExtensionAttribute]
public ref class ActivityExtensions abstract sealed
[<AbstractClass>]
[<Sealed>]
type ActivityExtensions = class end
public final class ActivityExtensions
ActivityExtensions 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CreateAcceptEventAction | 활동에 새 IAcceptEventAction 개체 만들기 | |
CreateActivityFinalNode | 활동에 새 IActivityFinalNode 개체 만들기 | |
CreateActivityParameterNode | 활동에 새 IActivityParameterNode 개체 만들기 | |
CreateCallBehaviorAction | 활동에 새 ICallBehaviorAction 개체 만들기 | |
CreateCallOperationAction | 활동에 새 ICallBehaviorAction 개체 만들기 | |
CreateControlFlow | ActivityNode에 새 IControlFlow 링크 만들기 | |
CreateCreateObjectAction | 활동에 새 ICreateObjectAction 개체 만들기 | |
CreateDecisionNode | 활동에 새 IDecisionNode 개체 만들기 | |
CreateForkNode | 활동에 새 IForkNode 개체 만들기 | |
CreateInitialNode | 활동에 새 IInitialNode 개체 만들기 | |
CreateJoinNode | 활동에 새 IJoinNode 개체 만들기 | |
CreateMergeNode | 활동에 새 IMergeNode 개체 만들기 | |
CreateObjectFlow | 활동에 새 IObjectFlow link 링크 만들기 | |
CreateObjectNode | 활동에 새 IObjectNode 개체 만들기 | |
CreateOpaqueAction | 활동에 새 IOpaqueAction 개체 만들기 | |
CreateSendSignalAction | 활동에 새 ISendSignalAction 개체 만들기 | |
GetActivityEdgeSources | 여기로 들어오는 가장자리 원본 노드 | |
GetActivityEdgeTargets | 여기에서 나가는 가장자리 대상 노드 |
위쪽
설명
UML 다이어그램에 대한 자세한 내용은 소프트웨어 디자인용 모델 개발을 참조하십시오.
UML API 사용에 대한 자세한 내용은 UML 모델 및 다이어그램 확장를 참조하십시오.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml 네임스페이스