ComponentDesignerExtensionAttribute 클래스
UML 구성 요소 다이어그램에서 확장을 정의하는 클래스에 이 특성을 적용합니다.
상속 계층 구조
System.Object
System.Attribute
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.ComponentDesignerExtensionAttribute
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility(Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll)
구문
‘선언
<MetadataAttributeAttribute> _
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class Or AttributeTargets.Method)> _
Public NotInheritable Class ComponentDesignerExtensionAttribute _
Inherits Attribute
[MetadataAttributeAttribute]
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)]
public sealed class ComponentDesignerExtensionAttribute : Attribute
[MetadataAttributeAttribute]
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class|AttributeTargets::Method)]
public ref class ComponentDesignerExtensionAttribute sealed : public Attribute
[<Sealed>]
[<MetadataAttributeAttribute>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)>]
type ComponentDesignerExtensionAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class ComponentDesignerExtensionAttribute extends Attribute
ComponentDesignerExtensionAttribute 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ComponentDesignerExtensionAttribute |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
DSLDesignerName_ComponentDesigner | ||
TypeId | 파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (Attribute에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 인프라입니다. 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 이 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
IsDefaultAttribute | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (Attribute에서 상속됨) | |
Match | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | 이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
_Attribute.GetTypeInfo | 인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | 개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (Attribute에서 상속됨) | |
_Attribute.Invoke | 개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (Attribute에서 상속됨) |
위쪽
설명
UML 다이어그램에 대한 자세한 내용은 소프트웨어 디자인용 모델 개발을 참조하십시오.
UML API 사용에 대한 자세한 내용은 UML 모델 및 다이어그램 확장를 참조하십시오.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml 네임스페이스