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방법: 대상 프레임워크 및 플랫폼 도구 집합 수정

업데이트: 2010년 6월

다른 버전의 .NET Framework 및 다른 도구를 대상으로 하도록 Visual C++ 2010 프로젝트 설정을 변경할 수 있습니다. 기본적으로 프로젝트 시스템은 .NET Framework 4 및 Visual C++ 2010 도구를 사용합니다. 프로젝트 속성을 수정하여 대상 플랫폼 도구 집합을 변경할 수 있습니다. 프로젝트 파일(.vcxproj)을 수정하여 대상 프레임워크를 변경할 수 있습니다. 각 컴파일 대상에 대해 별도의 코드베이스를 유지 관리할 필요는 없습니다. 대상 프레임워크를 변경하는 경우 플랫폼 도구 집합도 대상 프레임워크를 지원하는 버전으로 변경합니다. 예를 들어 .NET Framework 2.0, 3.0 또는 3.5를 대상으로 지정하려면 v90 플랫폼 도구 집합을 사용해야 합니다.

참고

올바른 플랫폼 도구 집합을 대상으로 지정해야 하는 것은 물론 연관된 버전의 Visual Studio도 설치되어 있어야 합니다. 예를 들어 .NET Framework 2.0, 3.0 및 3.5와 v90 플랫폼 도구 집합을 대상으로 지정하려면 Visual Studio 2008이 설치되어 있어야 합니다. 하지만 올바른 프레임워크 버전과 플랫폼 도구 집합을 대상으로 지정하면 Visual C++ 2010을 사용하여 개발 작업을 수행할 수 있습니다.

사용자 지정 플랫폼 도구 집합을 만들어 대상 플랫폼을 추가로 확장할 수 있습니다. 자세한 내용은 Visual C++ 블로그에서 C++ Native Multi-Targeting을 참조하십시오.

대상 프레임워크를 변경하려면

  1. 편집기에서 프로젝트에 대한 프로젝트 파일(.vcxproj)을 엽니다.

  2. 대상 프레임워크 버전에 대한 항목을 찾습니다. 예를 들어 프로젝트가 .NET Framework 4를 사용하도록 디자인된 경우 <TargetFrameworkVersion>v4.0</TargetFrameworkVersion>을 찾습니다.

  3. 값을 원하는 프레임워크 버전으로 변경합니다.

  4. 변경 내용을 저장하고 편집기를 닫습니다.

  5. 솔루션 탐색기에서 프로젝트를 오른쪽 마우스 단추로 클릭하고 속성을 클릭합니다. 속성 페이지 창의 왼쪽 창에서 공용 속성을 확장하고 프레임워크 및 참조를 선택합니다. 새 프레임워크 버전이 오른쪽 창의 맨 위에 표시되는지 확인합니다.

프로젝트 도구 집합을 변경하려면

  1. Visual Studio에서 프로젝트에 대한 속성 페이지를 엽니다. 왼쪽 창에서 구성 속성을 확장하고 일반을 선택합니다.

  2. 오른쪽 창에서 플랫폼 도구 집합을 선택하고 원하는 도구 집합을 선택합니다. 예를 들어 Visual Studio 2008 라이브러리를 기준으로 컴파일하려는 경우 v90을 선택합니다.

  3. 확인을 클릭합니다.

참고 항목

기타 리소스

MSBuild(Visual C++)

변경 기록

날짜

변경 내용

이유

2010년 6월

이 문서가 추가되었습니다.

향상된 기능 관련 정보