방법: 인터페이스 구현(클래스 디자이너)
클래스 디자이너에서 인터페이스 메서드에 대한 코드를 제공하는 클래스에 인터페이스를 연결하여 클래스 다이어그램에 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 클래스 디자이너는 인터페이스 구현을 생성하고 인터페이스와 클래스 간의 관계를 상속 관계로 표시합니다. 인터페이스와 클래스 간에 상속 선을 그리거나 클래스 뷰에서 상속을 끌어 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
팁
다른 형식을 만들 때와 같은 방법으로 인터페이스를 만들 수 있습니다. 인터페이스가 존재하지만 클래스 다이어그램에 나타나지 않으면 먼저 이를 표시합니다. 자세한 내용은 방법: 클래스 디자이너를 사용하여 형식 만들기 및 방법: 기존 형식 보기(클래스 디자이너)를 참조하십시오.
상속 선을 그려 인터페이스를 구현하려면
클래스 다이어그램에서 인터페이스와 인터페이스를 구현할 클래스를 표시합니다.
클래스에서 인터페이스로 상속 선을 그립니다.
클래스에 롤리팝이 연결되어 나타나고 인터페이스 이름으로 된 레이블이 상속 관계를 식별합니다. 모든 인터페이스 멤버에 대한 스텁이 생성됩니다.
자세한 내용은 방법: 형식 간의 상속 정의(클래스 디자이너)를 참조하십시오.
클래스 뷰 창에서 인터페이스를 구현하려면
클래스 다이어그램에서 인터페이스를 구현할 클래스를 표시합니다.
클래스 뷰를 열고 인터페이스를 찾습니다.
팁
클래스 뷰가 열려 있지 않으면 보기 메뉴에서 클래스 뷰를 엽니다. 클래스 뷰에 대한 자세한 내용은 클래스 및 클래스의 멤버 보기를 참조하십시오.
인터페이스 노드를 다이어그램의 클래스 모양으로 끌어 놓습니다.
클래스에 롤리팝이 연결되어 나타나고 인터페이스 이름으로 된 레이블이 상속 관계를 식별합니다. 모든 인터페이스 멤버에 대한 스텁이 생성되고 인터페이스가 구현됩니다.