다음을 통해 공유


사용자 지정 컨트롤 그리기 및 렌더링

컨트롤의 사용자 지정 그리기는 .NET Framework로 쉽게 수행할 수 있는 여러 가지 복잡한 작업 중 하나입니다. 사용자 지정 컨트롤을 제작하면 컨트롤의 그래픽 모양과 관련된 다양한 옵션을 사용할 수 있습니다. Control에서 상속되는 컨트롤을 제작하는 경우 컨트롤의 그래픽 표현을 렌더링할 수 있는 코드를 제공해야 합니다. UserControl에서 상속하거나 Windows Forms 컨트롤 중 하나에서 상속하여 사용자 정의 컨트롤을 만들 경우 표준 그래픽 표현을 재정의하고 고유한 그래픽 코드를 제공할 수 있습니다. 제작 중인 UserControl의 구성 요소 컨트롤에 사용자 지정 렌더링을 제공할 경우 옵션은 더욱 제한되지만 컨트롤과 응용 프로그램에 대한 광범위한 그래픽 기능을 계속 사용할 수 있습니다.

단원 내용

참조

  • Control
    이 클래스를 설명하며 이 클래스의 모든 멤버에 대한 링크를 포함합니다.

  • UserControl
    이 클래스를 설명하며 이 클래스의 모든 멤버에 대한 링크를 포함합니다.

  • OnPaint
    이 메서드에 대해 설명합니다.

관련 단원